WiFiClub » Archive for Febrero 2010
El futuro de las interfaces interactivas.
Si bien ya se vislumbraba en la película “Minority Report”, un diseño de interface interactiva bastante apetecible, no fué si no hasta hace muy poco, que se logró implementar dicha tecnología futurística de manera práctica.
Hagamos un breve resumen de lo que se fué aplicando hasta ahora…
Para Junio del año 2008, Nintendo ya había vendido más de 30 millones de unidades de su reciente consola Wii, la cual incluye tecnología infrarroja para poder interactuar con el dispositivo, y por ende, con los juegos.
El equipo permite mediante el uso de un control remoto infrarrojo, y un receptor de la misma tecnología, interactuar con los juegos, prescindiendo así del uso de los joystick.
La Nintendo Wii y sus petates…
Esto posibilitó que muchas personas se vieran deslumbradas por un nuevo tipo de experiencia, la de poder jugar “dentro” del juego, simulando un entorno 3D en función de nuestros movimientos.
Cientos son los juegos que hoy vemos para este tipo de dispositivo, algunos de los cuales son realmente sorprendentes y adictivos.
Los juegos de deportes son los preferidos.
Pero esto no terminó allí…, muchos usuarios, vieron la posibilidad de usar la consola para desarrollar interfaces para computadoras, logrando resultados realmente sorprendentes.
Tal es el caso del proyecto de Johnny Chung Lee, quien incrementando la cantidades de LEDs infrarrojos, y empleando reflectores en sus dedos, logró, mediante un software de su diseño, desarrollar una interface bastante interesante.
Lo que comenzó como un experimento con el Wiimote, pronto se convirtió en todo un desarrollo.
Siguiendo los dedos con el Wiimote.
Tal fué la aceptación de este desarrollo, que Johnny se vió casi que en la obligación de abrir una página web para dicho proyecto, compartiendo con quien quisiera experimentar, los resultados del experimento. Web de Johnny Chung Lee.
Luego vino la interface a lo “Minority Report”, usando un proyector y conectando la tecnología de la Wii con una PC mediante Bluetooth, se logra que el desarrollo nos muestre otra perspectiva de las posibilidades, aquí vemos un video demostrativo:
Interface con proyector.
Esto, más que práctico, resulta fascinante, más aún cuando aparte de usar los dedos, colocamos otro reflector en nuestra frente y usamos la Wii para generar un entorno 3D más realista…
Para ser algo casero, está más que bien.
Pero la historia de las interfaces interactivas, necesitaba un salto muy importante, la posibilidad de interactuar totalmente en 3 dimensiones.
En esta carrera se embarcaron varias empresas, algunas de renombrado prestigio, otras no tan conocidas.
Tal fué el caso de Light Blue Optics y su producto Light Touch, que con su proyector interactivo convierte cualquier superficie en una pantalla táctil.
Si bien se emplean hologramas en 3D desde hace un buen tiempo, el realismo logrado por empresas como Innovision Labs de Taiwán, con su producto HoloAD, es realmente sorprendente. Su principal característica? Que no se necesitan lentes 3D para apreciar la proyección. Vemos unos ejemplos…:
Realmente sorprendente.
Como funciona?
Como en el caso de todas las tecnologías 3D, HoloAD engaña al cerebro haciéndole creer que está viendo algo que realmente no existe.
Mediante un conjunto de tres imágenes independientes proyectadas sobre las paredes trapezoidales de una pirámide de cristal, el usuario ve un animado holograma de color que puede rodear (180 grados). Simplemente hay que cargar las imágenes de vídeo FLV (debidamente preparados) vía USB y la unidad de HoloAD hace el resto.
Además, las unidades de visualización pueden sostener un objeto real bajo el cristal para aparentar que el objeto es el origen de la proyección en 3D.
Hasta parece que el Iphone proyecta el holograma
Es más que obvio que esta tecnología se va a emplear casi exclusivamente con fines comerciales, de publicidad, promociones, etc…
Si no estuviera la pirámide de cristal, estaría casi como en Star Wars y R2D2 con sus hologramas.
Ya falta poco para llegar a esto.
Ahora, el gran paso lo da Oblong Industries, proponiendo una combinación gestual en un “entorno espacial operativo” (SOE, Spatial Operating Environment), redes y pixeles del mundo real, para crear un interface de computadora distinta a las vigentes basadas en la metáfora de escritorio.
Es un completo entorno, que mediante su lenguaje de inmediatez espacial y respuesta de información en tiempo real, permite realizar análisis de grandes conjuntos de datos, operar interfaces en 3 dimensiones, así como también integrar grandes pantallas y múltiples computadoras para entornos interactivos de trabajo.
John Underkoffler en TED2010, Sesión 8, “Boldness,” en Long Beach, California.
Para esto desarrollo G-speak, como una plataforma de software adecuada para la concesión de licencias y aplicación. G-speak utiliza la articulación a mano alzada, permitiendo realizar movimientos gestuales en 3 dimensiones ya sea con las dos manos o de manera colaborativa (multi-táctil en el mudo de las pantallas). Las aplicaciones son controladas por posturas, movimientos y señas, realizadas con el dedo o movimiento de mano con un seguimiento exacto (hasta 0,1 mm a 100 Hz).
Algunas de las ideas fundamentales de la SOE ya conocen de la película Minority Report, cuyos personajes utilizaban pantallas manejadas gestualmente para realizar “análisis forenses”.
Minority report y su interface
La similitud no es casualidad, ya que John Underkoffler (uno de los fundadores de Oblong Industries) fué el consejero de ciencia de la película Minority Report, basándose en su anterior trabajo en el MIT. Fué así que creo la compañía especialmente, y de esta manera tratar de imitar esta tecnología ficticia.
Durante su presentación en la Conferencia TED 2010, Underkoffler dijo que esta tecnología gestual ya se utiliza en empresas, organismos gubernamentales y universidades, pero podría estar disponible para los consumidores en un plazo de cinco años.
G-speak en todo su esplendor
Sólo el futuro nos mostrará lo que se viene…
Nuevas tecnologías salen a la luz cada día, los avances ya son exponenciales, y la verdad que si de tecnología y avances técnicos se habla da gusto vivir en esta época para ser protagonistas de todo esto.
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WI-FI a la velocidad de la luz
Las transmisiones Wifi habituales se basan en la radiofrecuencia. Los datos son transmitidos por microondas que son capaces de atravesar paredes y de alcanzar distancias considerables hasta alcanzar con eficacia el receptor. Sin embargo, Jarir Fadlullah y Mohsen Kavehrad, expertos del Centro de Información e Investigación de Tecnología de las Comunicaciones de la Universidad de Pennsylvania, han logrado superar todos los récords de velocidad en conexiones inalámbricas gracias al sistema óptico de transmisión de datos que están experimentando.
Su configuración logró enviar datos a través de una habitación mediante la modulación de un haz de luz infrarroja enfocada en el techo y recogiendo los reflejos utilizando un fotodetector especialmente modificado. Alcanzaron 1.6 gigabits por segundo en sus primeros intentos, sin embargo, los científicos afirman que sus medidas muestran que el sistema podría soportar cuotas muy por delante del gigabit por segundo al que se refieren actualmente.
Los LED blancos de última generación serán los soportes perfectos para esta tecnología
Kavehrad y Fadlullah construyeron el sistema experimental utilizando un láser infrarrojo de baja potencia para así prevenir cualquier tipo de daño en los ojos o la piel. Enfocaron la luz a través de una lente, creando un punto elíptico en el techo; después utilizaron un detector de luz de alta sensibilidad, llamado “fotodiodo de avalancha”, para recoger la luz reflejada del techo. Utilizaron una lente holográfica plástica para recoger la suficiente cantidad de luz reflejada del punto en el techo y enfocarla en el área activa del fotodiodo. Gracias al uso de la lente, pudieron transmitir una señal óptica de un gigabit por segundo a través de una habitación de alrededor de 8 metros de largo por 4 metros de ancho.
Los entornos cerrados son ideales para la transmisión óptica
Además de conseguir estas altísimas velocidades sin necesidad de cables, las transmisiones ópticas no afectan a los equipos electrónicos, dispositivos médicos o sistemas de navegación. Por otro lado, son más seguros que las radiofrecuencias porque no pueden ser vulnerados desde el exterior. Afirman también que, al contrario que con las radiofrecuencias, la región espectral de toda la luz (la infrarroja, la visible y la ultravioleta) no está regulada a nivel mundial.
Esto podría facilitar la comercialización de redes inalámbricas ópticas puesto que el espectro de las radiofrecuencias se encuentra ya bastante congestionado.
Entre sus desventajas encontramos el uso exclusivo en espacios cerrados que permitan la captación directa de la luz infrarroja que emiten los dispositivos. Hablamos de una tecnología de corto alcance, que sólo puede aprovecharse en habitaciones y salas donde la señal pueda viajar sin encontrarse obstáculos y llegar hasta el receptor específico.
Los láseres infrarrojos consiguen alcanzar 1 gigabit por segundo
Kavehrad advierte que “hay que llevar a cabo muchos procesos de ingeniería” antes de que las redes inalámbricas ópticas se conviertan en una realidad. En su sistema experimental, él y Fadlullah utilizan láseres, transmisores y receptores que no están diseñados para las comunicaciones; todo ese equipamiento debe ser optimizado para su uso con redes de datos. Sin embargo, afirma Kavehrad, si el desarrollo de los LEDs blancos para la luz interior continúa con su ritmo actual, podría ser posible tener redes inalámbricas ópticas dentro de 3 años. El futuro de esta tecnología parece muy prometedor pues también existen empresas como Intel, InterDigital, Siemens, Sony, Samsung, Mitsubishi y Sanyo, que están llevando a cabo investigaciones dentro de este sector.
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Samsung lanza el Wave S8500.
La empresa de tecnología koreana, presentó su nuevo equipo multipropósito para el 2010, el Samsung Wave S8500.
Este equipo empezará a comercializarce en el mercado en el mes de Mayo, y para acabar con cualquier duda acerca de su ubicación en el mismo, la propia compañía coreana lo presenta como un Smartphone, ya que por especificaciones y posibilidades está bien lejos de los actuales celulares.
Como se especulaba desde antes de su lanzamiento, el aparato estrenará las nuevas pantallas con tecnología Super Amoled, con un tamaño de 3.3 pulgadas, y resolución WVGA (800×480 píxeles). Entre sus virtudes con respecto a las AMOLED originales, encontramos que son más brillantes, nítidas y con menos reflejos, valores importantes en un dispositivo móvil.
Samsung ha decidido incorporar además la tecnología mDNIe (mobile Digital Natural Image engine), versión móvil de la DNIe presente en la gama de televisores LCD y LED de la compañía, que mejoran el ángulo de visualización y el refresco de la misma.
Otra de las ventajas de la tecnología Super AMOLED es la posibilidad de hacer teléfonos más delgados, ya que cuenta con menos partes para componer la estructura de la pantalla táctil. En este teléfono tenemos la primera prueba de ello con sólo 10.9 mm de grosor.
Debemos destacar que en su diseño, se implementó la utilización de cristal templado y curvado, éstos mejoran la intensidad de la pantalla y su durabilidad.
Cuenta también con tecnología antimanchas, que evita en la manera de lo posible que las huellas de los dedos pueblen nuestra pantalla.
TouchWiz 3.0 y Social Hub, integrando servicios de comunicación
En lo que respecta al sistema operativo en sí, encontramos dos elementos a destacar por encima de bada: la renovada interfaz TouchWiz 3.0 y la nueva funcionalidad Social Hub, que combina el correo electrónico (push), la mensajería instantánea y los servicios de redes sociales a través de una única solución.
Veamos unos videos de Mobile-Review, donde podremos verlo además comparado con el Nexus One:
Está bueno eh…
El sistema operativo permite hasta 10 escritorios diferentes personalizables en composición y orden, y como ya es norma en anteriores TouchWiz, hace uso intensivo de widgets que también permiten la personalización del sistema. esto nos permite colocar en los escritorios pequeñas aplicaciones, o el acceso instantáneo a Twitter, Facebook, el reproductor multimedia, o la galería de imágenes, según nuestras necesidades.
Otro de los detalles en que se hace hincapié, es en las posibilidades multitarea que brinda el sistema operativo, que estará gobernado por un procesador que funciona a 1GHz, mediante una versión del chipset utilizado en el Samsung Jet, pero potenciado. En la presentación se comentó de sus 512MB de memoria RAM, aunque aún no se confirmó.
El sistema operativo soporta Flash, y para no quedarse atrás en la distribución online de aplicaciones, la plataforma bada ofrece a los usuarios la forma de descargarlas a través de Samsung Apps. También corre juegos de última generación y un sin fin de aplicaciones más…
Estrenando Bluetooth 3.0
El procesador a 1GHz y la pantalla Super AMOLED no son lo único que incorpora de nuevo este sensacional equipo, también se trata del primer teléfono en hacer uso de Bluetooth 3.0, que permite conexiones más rápidas y seguras.
En cuanto a su cámara, han elegido un módulo de 5 megapíxeles con Flash LED y autoenfoque de forma táctil, y como es normal en el software de la empresa coreana, permite detección de rostros, diferentes modos artísticos, y geoposicionado de las imágenes.
Pero lo realmente interesante es la posibilidad de grabar vídeo en alta definición, si bien aún no se especifica el formato, es muy probable que lo hará en calidad 720p.
También es muy sano que cuente con soporte de múltiples codecs para DivX y Xvid.
Aquí vemos un vídeo grabado a máxima calidad de muestra, por cortesía de la gente GSMArena:
En este tipo de smartphone, no podían faltar la conectividad WiFi, el acelerómetro, la brújula digital, el sensor de proximidad o el receptor GPS entre sus características.
Nos encontramos con interesantes funcionalidades como la radio FM, que acompañada de un conector jack de 3.5mm lo hará interesante para algunos compradores.
El teléfono estará disponible en dos configuraciones de memoria: 8 o 2GB, ampliables a 32GB vía tarjetas MicroSD, la batería elegida es de 1.500 mAh, y sus dimensiones completas son: 118 × 56 × 10.9mm.
Conclusión
Como conclusión podemos destacar un nuevo smartphone en el mercado, con la más nueva y mejor tecnología en pantallas multitouch, con elegente diseño y lleno de tecnología y velocidad.
No creo que su precio sea muy accesible, pero como todo en el mundo de los gadgets, este irá bajando con el tiempo.
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Wi-Fi, GPS, FM y Bluetooth en un solo chip: WiLink 7.0
Texas Instruments presenta en el mercado su solución WILink 7.0, que integra en un solo chip las tecnologías WLAN 802.11n, GPS, transmisión/recepción de FM y Bluetooth. Se trata de un chip de 65nm que de acuerdo a la empresa, reduce los costes de un 30 por ciento, reduce el tamaño de un 50 por ciento y un rendimiento superior con respecto a las actuales soluciones existentes.
Todo en uno, simplifica mucho las cosas…
Sus características de conectividad pueden aprovecharse en productos tales como smartphones, dispositivos de Internet móvil (MID), reproductores portátiles multimedia (PMP), dispositivos de juegos, dispositivos de navegación personal (PND), y mil gadgets más…
A modo de ejemplo…:
¿Cuántos controladores se necesitan para gestionar todas las conexiones inalámbricas de tu teléfono?
Normalmente suelen ser un par de chips quienes controlan todo lo que se emita en una cierta frecuenta (GPS, GSM, Bluetooth, etc…), pero el problema de que sean varios conlleva el uso de más energía lo que a la larga acaba en menor tiempo de batería.
Aquí es donde entra esta tecnología, capaz de controlar todas las conexiones inalámbricas de un teléfono, desde WiFi, GPS, Bluetooth y radio FM. A este chip (que estará disponible para los fabricantes dentro de muy poco), sólo le falta que sea capaz de gestionar las conexiones GSM para ser perfecto, pero hasta el momento es la mitad de pequeño que otros chips que se suponen hacen lo mismo y consume un 30% menos de energía.
El integrado en cuestión, gestiona conexiones WiFi 802.11 a/b/g/n (sí, también conexiones 802.11n), es capaz de emitir y recibir radio FM (por lo que un móvil con este chip no tendría problemas en emitir la música que estés escuchando por la radio), también es capaz de gestionar conexiones GPS.
Por último y quizá sea lo más importante, es compatible con Bluetooth 3.0.
El fabricante destaca que este chip es construido sobre siete generaciones de tecnologías probadas, y que si bien ahora se encuentra como muestreo para los principales fabricantes de equipos (OEMs), no significa que no podríamos llegar a ver durante el Mobile World Congress 2010 algunos ejemplos de dispositivos de gama alta usando la tecnología de Texas Instruments.
Más allá de la poca gracia del pelado, vale la pena ver el video, y apreciar el tamaño y aplicaciones de este nuevo integrado.
En definitiva, un gran avance en materia de comunicaciones, excelente producto y bien funcional.
En breve, esta clase de chips, serán tan importantes como el procesador de cualquier equipo, ya que abaratan costos y nos interconectan con el mundo, aparte de que sin estas tecnologías, nuestros equipos no serían tan efectivos…
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Peugeot 207 con WiFi a bordo.
Siguiendo los planes que tiene Peugeot en lo que integrarse al mundo de las comunicaciones se refiere, lanzan en México una edición especial de su modelo 207 Compact con la modalidad WiFi incluída, esto es posible gracias a la alianza que se realizó con Telcel, proveedor de telefonía móvil del país, con lo cual la empresa francesa, marca un diferencia en lo que a la tecnología automotriz en México se refiere.
Este modelo está limitado a 500 unidades, y saldrá para su distribución en las agencias el día 10 del presente mes, además viene con la integración de un router de alta velocidad 3G, con lo que dará cobertura y acceso a internet a los dispositivos tecnológicos inalámbricos que se conecten dentro del vehículo ( laptops, netbooks, teléfonos wifi, ipods, etc), de esta manera los usuarios no se limitararán a la cobertura que ofrecen los teléfonos celulares smartphone que utilizan esa red para conectarse a internet.
Será el nuevo estandard en vehículos?
Con la compra de este este vehículo, vendrá de regalo un ipod touch de 8Gb, gadget ideal para leer el correo, usar el chat, navegar por redes sociales, buscar información, utilizar mapas y más…
“El 207, es un modelo reconocido por su diseño, vanguardia y originalidad y ahora es mucho más divertido, irresistible y sobre todo innovador ya que permitirá vivir una experiencia total WiFi dentro de un mejorado 207 Compact”…, comentó Guillaume Couzy, director de la marca en México, quien agregó: “En cada modelo de Peugeot buscamos responder a las necesidades de movilidad sin renunciar al placer de conducir”
Telcel esta vez marca la pauta en conectividad, ofreciendo propuestas innovadoras para formar parte de la nueva era de comunicación.
Peugeot 207 Compact WiFi cuenta con el respaldo, cobertura y conectividad de dicha empresa con su Red 3G. Con esta oferta en específico, Telcel busca acercar la tecnología además de responder a las necesidades de estar constantemente comunicado y conectado.
Representantes de las firmas, el día de su anuncio.
Para Telcel, ésta es una nueva etapa, en la que atiende las nuevas necesidades de conectividad que los jóvenes buscan en sus automóviles, ya que la necesidad de movilidad crece día con día y por lo tanto Internet se ha convertido en una herramienta muy poderosa. En esta edición limitada del Peugeot 207 Compact WiFi, de manera integrada, Telcel ofrece el servicio de la red 3G mediante un Router para que puedan experimentar la movilidad desde su automóvil.
La automotriz francesa se ha mantenido a la vanguardia en México desde su llegada hace 10 años. Continuamente busca poner a disposición de sus clientes diferentes modelos de Peugeot y por ello se buscó refrescar el modelo 207 Compact con la introducción de la Serie Especial 207 Compact WiFi, que sin duda incluye una dosis extra de energía e innovación tecnológica originada en la necesidad del cliente por estar siempre conectado.
Más allá de que este modelo es una edición limitada, cuenta con modificaciones exclusivas en términos de piezas, así como en términos de conectividad WiFi, con el respaldo de proveedores locales especializados en dichas modificaciones.
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Record de overclocking, Celeron de 3.06 llevado a 8,19Ghz.
Un fanático del overclocking, se las arregló para lograr que un procesador Intel Celeron D de 3,06 GHz llegara, overclockeado, a una velocidad de 8.19 Ghz.
Los esfuerzos de overclocking de TiN_EOF, parecen haber establecido un nuevo récord de velocidad para procesadores.
El Intel Celeron D 347, que contiene la arquitectura NeBurst basado en el núcleo Cedar Mill (65 nm) fue el protagonista.
Según el foro de xtremesystems, Tin_EOF usó su D347 lappeado (pulido), para luego quitarle el IHS.
También se usó un MAGNUM Legend Edition copper pot, una motherboard DFI Lanparty UT P35-T2R y algunos ventiladores muy rápidos Nidec.
Incluso se utilizó una OCZ 1GB de memoria DRAM, una Radeon 7000 VE, una tarjeta PCI y una fuente ENeRMAX.
“Para conseguir unos pocos MHz más, decidí hacer un arriesgado procedimiento, eliminar el IHS del CPU. Como sabemos, todas las CPU de Intel más recientes tienen el IHS soldado con metal Indium. Tiene un punto de fusión de 170 ° C. El IHS es bastante grueso, cerca de 1,5-2mm y es un obstáculo para la máxima refrigeración final con LN2, donde cada grado es una necesidad. Gracias a mi cpu, no tenía coldbugs incluso con un recipiente lleno de LN2″ escribió el autor del record.
Fijense en el disipador utilizado…
Obviamente, el sistema expulsaba un montón de calor. En realidad, el calor fue demasiado y todo el conjunto se prendió fuego.
Más allá del efímero récord (ya que luego de unos minutos todo colapsó), alcanzó el tiempo y registró su vertiginosa velocidad.
Definitivamente, hay gente para todo eh…
Pero lo que cabe destacar, es lo increíble que puede llegar a resultar un procesador en manos de fanáticos del overclocking.
El anterior record era de 6.5 ghz, logrado por unos chicos de Nevada que habían lograron romper el record mundial del 3DMark con 45.474 puntos!
Estos, habían tomado nitrógeno líquido y helio líquido para enfriar un microprocesador AMD Phenom II X4 (procesador de cuatro núcleos) hasta la friolera (nunca mejor dicho) de 232 grados centígrados bajo cero!
A esa temperatura, pudieron overclockear el micro hasta la impresionante velocidad de 6.5-GHz!
Disipador similar al utilizado
Normalmente cuando se hace un overclocking, se utiliza algún software para medir el rendimiento del equipo. El más usado es el 3DMark que ejecuta una serie de tareas y arroja un puntaje global del rendimiento. Un puntaje arriba de 10.000 se considera excelente.
Vamos con el video…
Realmente impresionante, pero me quedo con el actual record, ya que no utilizó tanta tecnología ni gastó tanto…
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Ahora Symbian es de código abierto.
La Symbian Foundation ha liberado completamente el código fuente de su plataforma para dispositivos móviles, cuatro meses antes de lo esperado.
Esto fue comunicado al publico través de su sitio web.
Symbian es una plataforma que ha sido desarrollado por más de 10 años y que se encuentra en la mayor cantidad de dispositivos en el mundo, alrededor de 330 millones de dispositivos móviles corren esta sistema operativo y les ha tomado algunos años poder abrir la licencia al público en general, ya que no es una tarea fácil publicar el código de un sistema propietario.
La idea es similar a lo que hace Google con Android, liberar la plataforma para que la comunidad y las empresas puedan tomar el código, adaptarlo y usarlo en cualquier dispositivo. Según el comunicado…, “esta estrategia proporciona al ecosistema de Symbian un mayor potencial para la innovación, una reducción del tiempo de salida al mercado y la oportunidad de desarrollar en una plataforma libre.”
Esto se debe a que muchas compañías han contribuído en el código y se ha debido negociar con ellos. La mayoría de los desarrolladores de Symbian son empleados de Nokia, donde casi todos los equipos usan este sistema operativo. El objetivo futuro es ampliar la cantidad de desarrolladores que vengan de distintos sectores, probablemente en un esfuerzo por mejorar el OS en vista de la gran competencia actual en este sector.
Recordemos que Nokia adquirió Symbian en 2008 y creó entonces la Symbian Foundation, con la idea de liberar el código fuente a mediados de 2010, por lo que si esto no hubiera ocurrido, lo más probable es que esta plataforma seguiría siendo cerrada.
Los 108 paquetes que componen el código fuente completo de la plataforma pueden ser descargados desde el sitio web de desarrolladores de Symbian,bajo los términos de la licencia EPL (Eclipse Public License) y otras licencias de código abierto que permiten usar, copiar y distribuir el software y sus versiones modificadas. También están disponibles el Symbian Developer Kit y el Product Development Kit, para la creación de aplicaciones y dispositivos móviles, respectivamente.
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Logran el teletransporte de energía.
El espectacular hallazgo de un científico japonés que ha descubierto el modo de teletransportar energía, genera implicaciones para la ciencia realmente profundas.
Hasta ahora, se había logrado con fotones, e incluso con átomos, pero el físico oriental ha ideado la manera de aprovechar esa exótica cualidad de la materia, llamada entrelazamiento, para poder teletransportar la propia energía.
Laboratorio de teletransporte actual.
En el extraño mundo de la física cuántica, las noticias son cada vez más impactantes. La manera tan poco intuitiva que tienen de comportarse las partículas a niveles subatómicos nos sorprenden y nos desorientan, pero los físicos especializados en la materia, están logrando extraer conocimientos muy útiles para explotar estas cualidades tan especiales. Actualmente, el peso de las investigaciones se sustenta en la intención de teletransportar materia de un punto a otro. Una exótica propiedad física llamada entrelazamiento, permite conectar dos partículas de modo tan profundo que el comportamiento de una puede influir en la otra aunque se encuentren separadas por miles de años luz de distancia.
Podremos enviar energía a mundos distantes?
En 1993, Charlie Bennett del Centro de Investigación Watson de IBM en el Estado de New York y algunos compañeros, demostraron cómo transmitir información cuántica de un punto del espacio a otro sin atravesar el espacio intermedio. Dado que lo que diferencia unas partículas de otras es la información que contienen, propusieron que enviando dicha información y teniendo preparada otra partícula como “recipiente”, no sería necesario enviar la partícula inicial hasta el punto de destino, sino sólo su información, de tal modo que la receptora adoptara la identidad de la emisora. A eso le llamaron teletransporte.
Masahiro Hotta de la Universidad Tohoku en Japón propone una idea mucho más exótica. ¿Por qué no usar los mismos principios cuánticos para teletransportar energía? Explica el mecanismo de la siguiente manera: El proceso de teletransporte implica hacer una medida de cada una de las partículas entrelazadas. La propia medida de la primera partícula inyecta energía cuántica en el sistema. Entonces demuestra que eligiendo cuidadosamente la medida a realizar en la segunda partícula, es posible extraer la energía original. Todo esto es posible debido a que siempre hay fluctuaciones cuánticas en la energía de cualquier partícula. El proceso de teletransporte te permite inyectar la energía cuántica en un punto del universo y luego aprovechar las fluctuaciones de energía cuántica para extraerla en otro punto. Por supuesto, la energía del sistema global no cambia.
Hotta propone un ejemplo para comprender esto: Una cadena de iones entrelazados que oscilan atrás y adelante en una trampa de campo eléctrico, algo similar a las bolas de Newton. Medir el estado del primer ión inyecta energía en el sistema en forma de un fonón, una oscilación cuántica. Hotta dice que realizando este tipo de medida en el último ión se extrae la energía. Dado que esto puede hacerse a la velocidad de la luz, el fonón no viaja a través de los iones intermedios por lo que no hay calentamiento en estos iones. La energía se transmite sin viajar a través del espacio que media entre uno y otro. Esto es el teletransporte.
Teoría de teletransporte de energía.
Aún no se sabe bien como aprovechar este descubrimiento, pero el campo que se abre por delante puede ser el principio de nuevas tecnologías altamente exóticas y con un poder inusitado. De todos modos, el científico declara que lo realmente apasionante de este tema es que pone en bandeja a la ciencia una forma de explorar la relación entre la información cuántica y la energía cuántica por primera vez.
Parece que existe una sensación general de que son las leyes de la información y no de la materia, las que describen mejor el funcionamiento del Universo. Quizá esta nueva relación aclare muchas cosas interesantes en el futuro.
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Internet en la Estación Espacial Internacional (ISS).
Internet cada día nos asombra más, y aún hoy sigue sumando usuarios.
A los cientos de millones de internautas que cada día se conectan a la red, se han sumado los astronautas que se encuentran en la Estación Espacial Internacional (ISS).
A pesar de estar a solo 360 kilómetros de distancia de la Tierra, los tripulantes de la estación no disponían de una conexión directa a la red. Esto acaba de cambiar, gracias a que la NASA ha actualizado un software que, entre otras cosas, les permite acceder directamente desde sus ordenadores personales a internet. El acceso solo puede tener lugar en los momentos en que la ISS se encuentra enviando paquetes de datos a alta velocidad. Cabe destacar que los astronautas se encuentran sujetos a las mismas limitaciones que el resto de los empleados de la administración pública del gobierno estadounidense… Esto significa, en otras palabras, nada de porno, no a las descargas ilegales, etc.
El primer tweet enviado desde el espacio.
Básicamente, esta actualización tanto de software como de hardware, les ha permitido a los astronautas poder navegar en tiempo real por la red, gracias a la conexión con un ordenador en tierra que hace las veces de “puerta de entrada” a la red. El primero en aprovechar las ventajas de estar conectado desde el espacio ha sido el ingeniero Timothy J. (TJ) Creamer, quien mandó un mensaje a su cuenta de Twitter. Este se ha convertido en el primer tweet enviado directamente -y en tiempo real- desde el espacio.
“¡Hola Twitterverso! Estoy twitteando en VIVO desde la Estación Espacial Internacional, el primer tweet en vivo desde el espacio.
Pronto habrá más, envíen el suyo!”
(“Hello Twitterverse! We r now LIVE tweeting from the International Space Station — the 1st live tweet from Space!
More soon, send your ?s”)
Si bien no tiene la pegada de aquel famoso “Este es un pequeño paso para un hombre pero un gran salto para la humanidad” que pronunció Neil Armstrong al posar su pie sobre la Luna, tampoco está tan mal.
Detrás del hecho de que los astronautas puedan conectarse a internet sin intervención de terceros existen motivos serios. No solo se trata de que puedan mantener actualizados sus blogs, sino de que puedan disfrutar de servicios online que hagan algo más llevaderas sus misiones, que en algunos casos los obligan a permanecer encerrados en un sitio tan pequeño cono el baño de sus casas durante meses.
EnlacesTwitter de Timothy J. Creamer
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