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Google Glass

Hace más de un año, que la gente de Google viene desarrollando su proyecto de gafas con realidad aumentada.

Google Glass (como parece que se llamará), no es más que una minicomputadora, con una interface visual y auditiva, a través de la cual podemos obtener infinidad de información del medio que nos rodea.

Si bien fué muy de a poco y con cierto grado de timidez, la realidad aumentada llegó para quedarse, y Google Glass integra todo lo que conocemos (y lo que no), de esta tecnología, en un sólo gadget con total conectividad y flexibilidad.

Que nos ofrece en concreto?

Pues, interactuar con las gafas mediante comandos por voz, obtener videos y fotografías, compartir archivos en la red, llamar por celular, hacer videollamadas, obtener información del tráfico, estar al día con la información meteorológica, navegar en internet y las redes sociales, usar navegación satelital y una infinidad de alicaciones que irán saliendo al mercado.

En cuanto a hardware de conectividad, los rumores hablan de Bluetooth, WiFi, 3G y LTE, aunque cuesta creer que todo eso esté integrado en tan poco espacio.

De igua manera, lo que notamos es que Google parece estar haciendo especial énfasis en lo bien que funcionan los comandos por voz, por lo que habrá que esperar su salida al mercado para comprobarlo.

Les dejamos otro video conceptual para ir apreciando de que se trata…

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Integrando WiFi en nuestros gadgets

Cada vez se hace más común el uso de tecnologías WiFi en nuestro diario vivir, a tal punto, que los fabricantes de hardware exploran las posibilidades de integrar dicha tecnología en los equipos, procesadores y hasta mezclando diversos desarrollos en un mismo chip.
Si bien el diseño y miniaturización de chips de radiofrecuencia es bastante complejo, hemos visto como diversos fabricantes logran integrar diversas tecnologías en un sólo chip, tal es el desarrollo de Texas Instruments y su WiLink, el cual logra integrar WiFi, GPS, Bluetooth y receptor FM en un sólo Chip.
Ahora es el turno de Intel, que logró grandes avances para su futura plataforma Rosepoint, ya que según se afirma, han logrado reducir los componentes del sistema de transmisión WiFi hasta los 32 nanómetros (nm), e integrarlo dentro de la CPU de sus conocidos procesadores Atom.
Desde Intel, aseguran que será posible reducir drásticamene el consumo por conexiones inalámbricas, lo cual resultará más que positivo en todo tipo de dispositivos portátiles, ya que se alargará la duración de las baterías y por consiguiente la vida de las mismas.

intel-rosepoint1También se comenta que se mejoraría en cuanto a la calidad de la señal, y a largo plazo, será reducirá el número de componentes en smartphones y tablets, reduciendo de esta manera el costo de fabricación.
La empresa fabricante de microprocesadores (la cual también está finiquitando su plataforma de comunicaciones LightPeak), afirma que pretende tener los nuevos modelos operativos para el año 2015, aunque antes tienen que solucionar algunos problemas derivados de las emisiones del propio microprocesador, que interfieren con los “clocks” del sistema, corrompiendo los datos, y viceversa.
Para lograr solucionarlo, están trabajando en diversas técnicas de cancelación de ruido y de blindaje para los nuevos chips, que serán cada vez más efectivas, a medida que se vaya bajando de esos 32 nm actuales.

intel-rosepoint2

Pero desde Japón también nos llegan nuevas noticias acerca de comunicaciones inalámbricas, ya que Sony ha anunciado que junto con la National University Corporation y el Tokyo Institute of Technology, han desarrollado un nuevo sistema de chips para la transmisión por radio, pero enfocado a dispositivos móviles, capaz de alcanzar una velocidad de 6,3 Gbps.
Estos nuevos chips trabajan en la banda de 60 GHz (como ya habíamos anunciado en otros artículos), y utilizan la modulación 16QAM.

sony-chip 60ghzImagen amplificada del nuevo chip

Su gran ventaja sobre otros sistemas (además de la velocidad), es su reducido consumo energético, el cual se limita a 74 mW cuando está funcionando a máxima potencia.
Esto capacita a los nuevos chips para ser instalados en los smartphones y tablets de próximas generaciones, para que puedan transmitir todo tipo de datos multimedia, en especial contenido HD.

Pero este desarrollo, se da cuando WiGig está a punto de salir al mercado con velocidades (teóricas), de hasta 7 Gbps.
Panasonic es una de las empresas más comprometidas con este desarrollo, y ya tiene en funcionamiento tablets de su marca con alcances de hasta 3 metros, (vemos el video)…:

Demostración de Panasonic y WiGig

Si bien la WiGig se encuentra actualmente en la fase 1.1 (su nombre dentro del IEEE es 802.11ad), la gente de panasonic ya está trabajando en tarjetas SD con dicha tecnología incorporada.
Cabe destacar que debido al uso de la frecuencia de 60 GHz, el radio de alcance es muy pequeño.
A tal punto que los propios desarrolladores no tienen bien claro si se podrá lograr una cobertura de alta velocidad a través de una pared, por lo que la nueva tecnología está orientada a radioenlaces de muy corto alcance con visión directa.

wigig1

Esto se debe a que la señal se puede verse muy disminuída, incluso si una persona se sitúa en medio del enlace.
Para esta clase de  situaciones, se ha buscado una forma alternativa de realizar el enlace inalámbrico a través de un rebote, y si aún así, si el establecimiento del enlace en 60 GHz es imposible, el estándar emplea las frecuencias tradicionales de Wi-Fi (2,4 y 5 GHz) para conectarse, aunque a menor de la velocidad.

WiGig-Logo1

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Celulares conceptuales y prototipos

Que la tecnología aplicada a la telefonía celular avanza a pasos agigantados, no es noticia…, lo que si es noticia, es que salga al mercado un móvil revolucionario en cuanto a diseño y/o aplicaciones…
Hoy les vamos a mostrar algunos móviles conceptuales, de los cuales algunos quedaran sólo en ideas y/o prototipos, y otros, ya se están desarrollando.
También les acercaremos algunas de sus características y las ideas que llevaron a su creación.

Comencemos con marcas no tan conocidas:

Ply Cell Phone

ply1ply2Este es un teléfono celular, contruído en capas, cada una de las cuales realiza una función específica.
Es capaz de tomar fotografías en alta resolución (12 Mp), y a la vez imprimirlas, trae incorporado un mini proyector digital de 600 lm, también se puede usar como joystick de juegos, y por supuesto…: es cuatribanda, 3G, y compatible con WiFi, Bluetooth, y acepta tarjetas de memoria MicroSD.
El sistema operativo que utilizaría es un misterio, y aunque aún está en la etapa de diseño y es un mero prototipo conceptual, no está nada mal…

El Siemens Leaf

leaf1leaf2

La gente de Siemens pensó mucho en la ecología, y es por esto que desarrolló este prototipo construído íntegramente en plástico reciclado (y reciclable), con display OLed invisible, tecnología Haptic y con baterías amigables con el medio ambiente y de ultra larga duración.
No se sabe mucho más con respecto a sus características y aplicaciones, pero si es notable el diseño futurístico aplicado en este sencillo aparato.
Pero Siemens no se quedó aquí, y dió un paso más en cuanto a ingeniería ecólogica, desarrollando un concept phone recargable con energía solar, el Siemens Solar.

solar1

Este concept phone, no presenta mucho atractivo ni grandes aplicaciones, pero es realmente interesante como se aplicó la celda solar como fondo del equipo, sin afectar negativamente ni el diseño ni la usabilidad.

Sky Phone

sky1La empresa koreana de diseño Sky, también tiene un móvil conceptual muy elegante y refinado: El Sky phone.
Si bien este prototipo de móvil no presenta grandes innovaciones, es un atractivo equipo, con refinadas líneas y un luminoso y agradable touchpad azul, pantalla OLed de ultra alto brillo y las aplicaciones multimedia más usuales.

LINC Phone

linc2linc1Este teléfono móvil es toda una revolución, no sólo en el aspecto de diseño, si no también en la forma de utilizarlo y adquirirlo.
LINC (The Lifecycle Concept Phone), es un típico smartphone touchscreen, con todas las aplicaciones y gadgets que hoy conocemos, y que nos agrada tener en nuestro equipo…, Bluetooth, GPS, WiFI, 3G, etc…
Pero el LINC, no es vendido al cliente como un producto, si no que es vendido como un servicio. Y esto cómo es…?
Muy sencillo, el usuario hace uso del equipo por un año aproximadamente, y cuando la nueva generación de LINCs sale al mercado, la empresa se lo envía por correo, el cliente simplemente transfiere digitalmente todas sus cuentas y configuraciones al nuevo equipo, y despacha el anterior a la empresa. Sencillo y siempre al día…

El scroll phone

scroll1scroll2Este celular si que llama nuestra atención.
Este móvil conceptual integra las aplicaciones más avanzadas en materia de reproductores multimedia, WiFi, Bluetooth y captura de imágenes.
Pero lo más llamativo, es que incorpora un revolucionario sistema de e-paper (papel electrónico), para reproducir imágenes y video en alta resolución.
Dicha pantalla, corre Windows XP o Vista, y junto a su cámara de alta resolución, este “telefonito” puede reproducir fotografías de 10 MP o video de alta resolución a 1080p sin ningún problema.

Nokia 888

nokia888anokia888bEste teléfono, fué ideado y diseñado por un estudiante turco, para el Nokia Open Benelux Design Award, su nombre es Tamer Nakisci, y su móvil conceptual integra lo más usual en cuanto a tecnología celular y conectividad inalámbrica.
Si bien lo genial de esta idea, es la posibilidad de poder torcer, doblar, y quebrar el móvil para adaptarlo a nuestras necesidades, también resulta interesante destacar, que el equipo posee una limitada movilidad propia, esto es todo un nuevo concepto en cuanto a interactividad con nuestro móvil…, veamos un video…

El Mapple phone

mapple1mapple2Los diseñadores chinos Hyun Jin Yoon y Eun Hak Lee crearon un móvil conceptual con cámara integrada de alta resolución, que está cubierto por una delgada capa de madera.
Este móvil muy retro (por así definirlo), incorpora teclado deslizable ycon botones sensitivos e iluminados a través de la propia madera, display OLed de alta gama y por si fuera poco, hasta se siente el aroma a madera.

El snake phone

snake2snake1Tal como lo dice su nombre, la idea de este concepto, es hacer referencia a una serpiente y emular la forma en que una Boa se enrrolla sobre su presa.
La gente de Benq se asoció con Siemens para este desarrollo, y el resultado es un celular que se lleva en nuestro brazo y de una forma muy peculiar.
Personalmente no me agrada mucho, pero son prototipos y aquí se los presentamos.

El Onyx

onyx1Mucho se habló en su momento acerca de este celular de ultra alta tecnología, pero lo cierto es que quedó practicamente en la nada.
Fué uno de los primeros en innovar con la idea de no usar teclado, si no que por el contrario, incorporaba uno de los primeros touchpad capacitivos, sensitivos al tacto y de gran precisión.
Para su época era todo un adelanto, y ya traía la posibilidad de incorporar GPS y mapeo muy preciso.
Contaba con WiFi 802.11b, y su sistema operativo era propietario y muy ágil…, veamos un video explicativo…

El CUin5

cuin1Este equipo si que es bien extraño, nos intenta cambiar la manera en que usamos los móviles con un nuevo y atrevido diseño.
La idea de este móvil, esta inspirada en la base de lograr una interface super práctica, y que cada cara del equipo sea a la vez teclado, micrófono y parlante.
La cara que el usuario presiona, se vuelve activa, mientras las otras permanecen en stand by.., veamos un video que lo explica mejor…

Nokia Aeon

aeon1aeon2Nokia no se queda atrás en cuanto a diseño y desarrollo de nuevos y futurísticos equipos.
El Aeon es un buen ejemplo de celular conceptual. Este equipo integra una pantalla orgánica, sensitiva al tacto y con retroiluminación inteligente, aplicable tanto para el teclado como para la visualización del equipo. Si bien es muy elegante y sofisticado, la empresa finlandesa no ha informado mucho acerca de este modelo.

Nokia Eco Sensor

ecosensor1

El Nokia Eco Sensor, consta de un sensor de muñeca que informa sobre las variables medioambientales y un móvil con aplicaciones específicas, que trabajan en conjunto de forma inalámbrica.
El sensor, incorpora una correa fabricada con paneles solares, e informa sobre nuestro estado de salud, el tiempo atmosférico local y otros factores medioambientales.
El número y tipo de sensores que incluirá podrán ser personalizados en el momento de su compra, pudiendo convertirlo así, en un monitor personal de entrenamiento, (si incluyeramos un monitor cardíaco y un podómetro por ejemplo).

El móvil del Nokia Eco Sensor (que será construido con materiales reciclados), tendrá todo un arsenal de aplicaciones y servicios dedicados a sacar provecho de toda la información que los sensores del “reloj” capturarían.
La energía que utilizaría el Eco Sensor se obtendría de forma ecológica. Por un lado el sensor de muñeca se alimentará de los paneles solares de su correa, y el móvil podría utilizar la misma energía cinética que alimenta a los relojes Seiko® Kinetic® o incluso se podría emplear el calor que desprende nuestro cuerpo.

Nokia Morph

morph1morph2El favorito de la mayoría, toda una innovación tecnológica por donde se lo mire.
Este increíble concept phone, fué creado por el centro de investigación de Nokia y la universidad de Cambridge para una exposición del MoMA de Nueva York.
Este prototipo conceptual, nos muestra las ventajas que la nanotecnología ofrecerá a la hora de fabricar móviles en el futuro próximo, (y no tan próximo, ya que la empresa finlandesa tiene pensado su lanzamiento para el año 2015).

morph3Una de las geniales innovaciones que incorpora este conceptual, es que podrá ajustarse a los colores que uno esté utilizando en su vestimenta, o podrá personalizarse a gusto del usuario, pues las fotos que tome este equipo, se podrán aplicar a todo el celular,cambiando así la presencia y el diseño del móvil.

El Nokia Morph, también podrá cambiaría su forma gracias a la utilización de los nuevos materiales flexibles con memoria que se están probando hoy en día, esto permitiría que el equipo pudiera adoptar la forma de un móvil tradicional, enrrollarse hasta adquirir la forma de una pulsera, usarse como tablet, o hasta plegarse para ocupar menos espacio.

Al estar construido mediante procesos nanotecnológicos (donde se puede controlar la materia a nivel atómico), el Nokia Morph repele la suciedad y los líquidos.

Por si fuera poco, el Morph contará con una amplia gama de sensores que nos permitirán analizar las diversas variables ambientales que nos rodean, y hasta reconocer aromas e informarnos acerca del estado de un objeto.

La batería se cargará con el sol, ya que la superficie del teléfono estará “sembrada”con celulas llamadas nanopasto, que generarán energía aprovechando los rayos solares, esto nos permitirá olvidarnos de el cargador normal.

También detectará cuando una persona se encuentra en una reunión y no le pasará llamadas del trabajo, ya que integrará los últimos avances en materia de GPS.

Por supuesto que contará con todas las formas usuales de comunicación inalámbrica, como WiFi, Bluetooth, 3G, y también las que llegarán hasta la fecha de su producción…

En este video se aprecian muchas de sus funciones y aplicaciones…

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Nueva Tablet XO-3 para fin de 2010

La organización OLPC (One Laptop Per Child), acaba de anunciar que están acelerando el desarrollo de su nuevo modelo de Tablet-PC.
Esta nueva tablet, es la versión 3 del proyecto, costará alrededor de U$S 75 y si bien estaba prevista para mediados de 2012 (como habíamos adelantado en otro artículo), la gente del proyecto de Nicholas Negroponte, se las arregló para sacarla al mercado este mismo año.

olpc_tablet2_1Este era el concepto para mediados de 2012.

Para el desarrollo de esta nueva Tablet, el equipo anunció que han firmado un acuerdo con el fabricante de chips Marvell, para lo cual se desarrollarán conjuntamente nuevas tecnologías, permitiendo toda una nueva generación de equipos XO, siendo el primero de ellos, esta Tablet-PC.
Hay que recordar que Marvell, estaba trabajando en una Tablet-PC de bajo costo, habiendo anunciado que tendrían una lista para salir al mercado en unos U$S 99.

Presentación de las OLPC XO-3

Como parte del acuerdo, OLPC hará el diseño de los equipos, haciendo referencia a que incluyen tecnología de Marvell, logrando así, masificar la marca.
Esto beneficiará a ambas partes, ya que OLPC tendrá un fuerte aliado para el desarrollo del proyecto, y la empresa fabricante de chips para móviles mundialmente reconocida, logrará expandir más aún su mercado.

olpc_tablet3_1El nuevo concepto de Tablet-PC para la OLPC por parte de Marvell

La plataforma para Tablet-PC de Marvell, se llama Marvell Moby, está potenciada por un procesador ARMADA 610 de 1 Ghz, que integra WiFI 802.11bn, Bluetooth, GPS y radio FM.
Soporta codificación y decodificación de video HD a 1080p, así también como gráficos en 3D.
Incorpora cámara para fotos y video, parlantes de alto desempeño, y la batería será de ultra larga duración, que sumado a el soporte para manejo inteligente de el ahorro de energía, logra de 20 a 30 horas de uso.
La pantalla será de 10″, con touchscreen capacitivo, e intruduciendo la nueva tecnología Pixel Qi que las hace más delgadas, aptas para usar con sol de frente y prácticamente irrompibles.

Demostración de las nuevas pantallas Pixel Qi

La posibilidad de usarlas durante el día, en lugares abiertos e inclusive con luz de frente como la del sol, amplía mucho más la portabilidad de estos equipos.
También es destacable que esta nueva tecnología Pixel Qi, permite apagar la iluminación de la pantalla para usos exteriores, no habiendo prácticamente diferencia en la calidad de imagen, y ahorrando así grandes cantidades de energía.
En cuanto a los sistemas operativos, el chipset soporta Google Android, Windows Mobile, y Ubuntu Linux, y como si esto fuera poco, también soporta Flash.

Llegarán a Uruguay estas nuevas XO?
Se integrarán como parte del Plan Ceibal?

Será cuestión de esperar al desarrollo de estas maquinitas, y ver el verdadero costo final…

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Intel presenta sus nuevos procesadores para móviles.

Más allá de que por ahora, está presente con el 80% de la cuota de procesadores en portátiles y ordenadores, Intel se inicia en los procesadores para móviles con la presentación oficial de su Intel Moorestown Z6xx Atom, una nueva serie de procesadores ultrapequeños, potentes, y sobre todo, enfocados a terminales como smartphones y tablets PC.

intel_atom2La nueva tecnología en la que se apoyaría Intel sería la denominada CULV (Consumer Ultra Low Voltage), estos nuevos chips de 45nm funcionarán entre los 1.5GHz y los 1.9GHz.
Esta nueva plataforma, integra el controlador gráfico Intel GMA600 y es compatible con hasta 2GB de memoria RAM, lo que para los móviles con Windows Phone será una ventaja.

Que hace a este nuevo procesador más eficiente?

El Moorestown, reduce su consumo de energía bastante comparado con los anteriores Atom que se conocían de la gama Menlow (Z5xx), hasta un 50x menos de consumo pero con la suficiente potencia para incrementar la capacidad de cómputo en casi 3 veces y el procesamiento de video a casi 4 veces, tanto así, que es capaz de reproducir vídeo en 1080p, decodifica vídeo en MPEG4, H.264, WMV y VC1, también es capaz de codificar vídeo en MPEG4 y H.264, y en cuanto a conectividad, será compatible con WiFI, GPS y WiMax.
Este nuevo Atom, soportará sistemas multitarea y es compatible con Adobe Flash, Air y Microsoft Silverlight, tecnologías que emplean bastante energía y fuerzan bastante la capacidad del procesador.
En cuanto a la capacidad de reproducción de vídeo,

Comparaciones.

Apple tiene su A4 a 1GHz, Qualcomm tiene su famoso Snapdragon de 1Ghz, Samsung tiene su nueva generación de procesadores de 1Ghz, Marvell Armada
La competencia es dura, pero Intel, por ser Intel y tener esta evidente posición en el mercado de procesadores más potentes, tiene una gran oportunidad para meterse directamente en los terminales que más potencia necesiten.

intel-atom1Los nuevos procesadores de Intel para móviles.

Qué equipos lo usarán?

Aunque Intel no indica que fabricantes están interesados en esta plataforma, se dice que ya son tres de las grandes firmas las que estarían interesadas en adquirir estos procesadores para la implementación en sus nuevos modelos de ordenadores de mano.

intel-atomEl prototipo mostrado es un Aava Mobile, y más allá de que no es una marca que mucha gente conozca, el terminal tiene una pantalla táctil de 3.8 pulgadas, un procesador Moorestown, WiFi, Bluetooth, GPS, cámara de 4 megapíxeles, radio FM… lo que cualquier smartphone tendría, pero lo más importante, usaba Android, pero además, será compatible con MeeGo.

Esto nos lleva a pensar en Nokia…, por qué?
Intel y Nokia son socias en el desarrollo de MeeGo, el sistema operativo basado en Linux, lo que siempre ha llevado a pensar que Nokia crearía un terminal con procesadores Intel, pero como hasta ahora no se sabía que Intel tendría uno de estos nuevos procesadores especialmente diseñados para smartphones, la idea no pasaba de alli.
Lanzará Nokia una especie de N900 pero con estos procesadores y MeeGo?


Meego en acción…

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Que pasó con WiFi-Direct?

A mediados de Octubre del 2009, la Wi-Fi Alliance anunció la creación de Wi-Fi Direct, una nueva tecnología compatible con las normas WiFi actuales, y que básicamente tiene la capacidad de convertir a cada dispositivo WiFi en un punto de acceso.
Esto permitirá que todos los dispositivos WiFi puedan enlazarse entre sí, logrando comunicaciones directas entre ellos sin la intervención de un router inalámbrico o dispositivo similar.

wifiallianceCómo es esto?

Bien, hasta ahora, hemos usamos la conexión WiFi de nuestros portátiles o de nuestros teléfonos, para conectarnos a un punto de acceso como un módem o un router.
Para enviar archivos a otro terminal, nuestro equipo tiene que estar conectado al mismo punto de acceso que el otro equipo, es decir, necesitamos un punto de referencia como un router o un access point para que estas dos máquinas se puedan comunicar.
El uso del Bluetooth mejoró esto, ofreciendo conexión directa de aparato a aparato, simple, sencillo y todos sabemos (en mayor o menor medida) usarlo.

La WiFi Alliance (que tiene por miembros a empresas destacadas como Intel, Apple y Cisco), tiene bien claro que algo les ha fallado con el WiFi y este tipo de intercambio directo, por eso presentan WiFi Direct.

En pocas palabras, se trata de un nuevo estándar compatible con WiFi 802.11n, que permitirá crear conexiones ad hoc (de máquina a máquina), de una forma más simple, rivalizando con Bluetooth.WiFi-80211abgnlogo
Veamos algunas de las diferencias entre WiFi Direct y Bluetooth para conectar dos máquinas:

  • Rango de acción: Bluetooth por ahora está limitado a unos 10 metros. WiFi Direct puede alcanzar mucho más.
  • Compatibilidad: Actualmente no existen productos compatibles con WiFi Direct, pero si con Bluetooth, desde ratones, teclados, móviles…
  • Velocidad: Algunos especialistas hablan de que el nuevo Bluetooth 3.0 llegará a los 420 Mbps, pero sólo se han anunciado velocidades de hasta 24Mb/s, WiFi Direct (si es 802.11n), llega a los 150Mb/s.

En conclusión:

Analizando un poco la idea, nos encontramos con varios puntos a tomar en cuenta…
Entre los puntos positivos, vemos que permitiría una mayor tasa de adopción del WiFi en todo tipo de dispositivos, incluyendo cámaras digitales y hasta televisores.
Al mismo tiempo permitiría la entrada del WiFi entre móviles de menor costo, ya que actualmente está reservado para móviles de alta gama.
Y entre los puntos negativos, podríamos decir que WiFi Direct podría afectar de forma crítica a la fabricación y venta de routers, ya que en teoría no serían tan necesarios como ahora.

La WiFi Alliance indicaba que sería compatible con cualquier tipo de aparato actual, lo que no quiere decir que todos sean compatibles, si no que tienen que estar certificados.
Por otra parte, en aquel entonces, anunciaron que los nuevos productos con WiFi Direct estarían disponibles a mediados de 2010, y si bien empresas como Apple dieron el OK para comenzar a incorporar esta tecnología en sus equipos, de momento no se ha visto ni leído nada al respecto.
Habrá quedado en el tintero, se habrá desechado la idea? Será cuestión de esperar a ver que sucede…

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Las antenas, las emisiones electromagnéticas y la salud.

Mucho se dice acerca de como puede llegar a afectar la salud humana, las emisiones electromagnéticas provenientes de las antenas de diversos sistemas inalámbricos.
Antenas de canales de TV, radios FM y AM, enlaces de microondas, antenas de telefonía celular, WiFi, Bluetooth, teléfonos inalámbricos, handies, bases de despacho de radiotaxis, etc, etc…
Los estudios son muchos y variados, unos dan como resultado que la salud se puede llegar a ver afectada por la exposición prolongada a estas fuentes de emisión, otros estudios dan por sentado que el cuerpo humano puede ser expuesto a ciertos niveles de radiación electromagnética sin ser afectado en lo más mínimo.
Desde la invención de la radio y las aplicaciones asociadas a la radiofrecuencia, el mundo avanzó a pasos agigantados, y si bien es cierto que hoy en día esta tecnología se ha vuelto casi indispensable en nuestras vidas, hay que tener en cuenta nuestra salud y los posibles efectos que pueda provocar el uso de esta tecnología, pero lo cierto, es que no hay un consenso definitivo acerca de este tema, pero si hay normas para la exposición a diferentes niveles de radioación no ionizante.
Aquí en Uruguay, la U.R.SE.C (Unidad Reguladora de Servicios de Comunicaciones), es el organismo del estado encargado de regular estos temas, y ha realizado un profundo estudio acerca de este tema, lo pueden descargar aquí.

Cuando trabajamos con emisiones de campos electromagnéticos (C.E.M.), solemos referirnos a densidad de potencia radiada en µW/cm² o intensidad de campo eléctrico en V/m.
Otro dato a tener en cuenta ante emisores de CEM es la potencia de transmisión.
Su unidad de medida es el dBm y se define como el nivel de potencia en decibelios en relación a un nivel de referencia establecido en 1 mW.
Básicamente podemos referirnos a esta tabla para comparar las potencias de emisión de diferentes sistemas

dBm Potencia Ejemplos
80 dBm 100 kW Potencia típica de transmisión de una estación de radio FM
60 dBm 1 kW = 1.000 W Radiación típica de un horno microondas
40 dBm 10 W Potencia enviada a las antenas de telefonía móvil
33 dBm 2 W Máxima salida de potencia para un teléfono móvil
30 dBm 1 W = 1.000 mW Fuga de RF típica de un horno microondas
20 dBm 100 mW Bluetooth Estándar Clase 1, con un alcance de 100 m.Potencia típica de un punto de acceso inalámbrico “WiFi”
15 dBm 32 mW Potencia típica de de transmisión del WiFi de los portátiles
4 dBm 2,5 mW Bluetooth Estándar clase 2, con un alcance de 10 m
0 dBm 1 mW = 1.000 µW Bluetooth Estándar clase 3, con un alcance de 1 m.
-10 dBm 100 µW Potencia de señal típica de recepción de una red inalámbrica WiFi(de −10 a −30 dBm)
-30 dBm 1 µW = 1.000 nW
-60 dBm 1 nW = 1.000 pW
-70 dBm 100 pW Potencia de señal típica de recepción de una red inalámbrica 802.11x ( de −60 a −80 dBm)

También existe un estudio del gobierno Argentino, acerca de los límites máximos a los cuales poemos exponernos frente a radiaciones de este tipo (radiaciones no ionizantes).
Este estudio esta disponible y lo pueden descargar aquí.

Básicamente, podemos decir que para la exposición humana a energía electromagnética en radiofrecuencias desde 3Khz a 300Ghz, el MPE (Máxima Exposición Permitida), la intensidad de campo eléctrico (E), y magnético (H) en términos de valor rms, la densidad de potencia de onda plana equivalente en espacio libre (S) y la corriente inducida (I) en el cuerpo pueden asociarse con la exposición o el contacto con los objetos expuestos a tales campos en ambientes no controlados como vemos en la siguienta tabla, cabe destacar que la exposición podría ocurrir en habitaciones o lugares de trabajo donde no hay espectativas de superar los niveles citados en dicha tabla.

RFexposure1También podemos graficar los valores de la MPE, en términos de campo y de densidad de potencia en función de la frecuencia como sigue:

rfexposure2

Los valores de exposición en términos de intensidad de campo eléctrico y magnético son obtenidosde un promedio espacial sobre un área equivalente al de un corte vertical del cuerpo humano (área proyectada).
Estoa valores de (*) de densidad de potencia de onda equivalente, si bien no son apropiados para condiciones de campo cercano, son comunmente utilizadas para una conveniente comparación con las MPE´s en altas frecuencias y son las indicadas en algunos instrumentos de medición.

Numerosas normas de seguridad y recomendaciones para minimizar los efectos de la exposición humana a campos de radiofrecuencia (RF), existen actualmente en el mundo.
Las principales organizaciones emisoras de las mismas son: American Standards Instiute (ANSI), National Council on Radiation Proteccion and Measurements (NCRP), Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) y la International Protection Association (IRPA).
Debe tenerse en cuenta que los límites establecidos por la ANSI/IEEE fueron derivados con el propósito de protección de salud sin tener en cuenta los mecanismos de los efectos.
Cabe mencionar que de los valores obtenidos y graficados, se concluye que los niveles adoptados por las resoluciones SC 530/2000 de la secretaría de estado de comunicaciones de Argentina son más conservadores que los establecidos por las normas IEEE C95.1 que es la que se ha adoptado en la mayoría de los países del mundo.

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El futuro de las interfaces interactivas.

Si bien ya se vislumbraba en la película “Minority Report”, un diseño de interface interactiva bastante apetecible, no fué si no hasta hace muy poco, que se logró implementar dicha tecnología futurística de manera práctica.
Hagamos un breve resumen de lo que se fué aplicando hasta ahora…
Para Junio del año 2008, Nintendo ya había vendido más de 30 millones de unidades de su reciente consola Wii, la cual incluye tecnología infrarroja para poder interactuar con el dispositivo, y por ende, con los juegos.
El equipo permite mediante el uso de un control remoto infrarrojo, y un receptor de la misma tecnología, interactuar con los juegos, prescindiendo así del uso de los joystick.

wii1La Nintendo Wii y sus petates…

Esto posibilitó que muchas personas se vieran deslumbradas por un nuevo tipo de experiencia, la de poder jugar “dentro” del juego, simulando un entorno 3D en función de nuestros movimientos.
Cientos son los juegos que hoy vemos para este tipo de dispositivo, algunos de los cuales son realmente sorprendentes y adictivos.

wii-sportsLos juegos de deportes son los preferidos.

Pero esto no terminó allí…, muchos usuarios, vieron la posibilidad de usar la consola para desarrollar interfaces para computadoras, logrando resultados realmente sorprendentes.
Tal es el caso del proyecto de Johnny Chung Lee, quien incrementando la cantidades de LEDs infrarrojos, y empleando reflectores en sus dedos, logró, mediante un software de su diseño, desarrollar una interface bastante interesante.
Lo que comenzó como un experimento con el Wiimote, pronto se convirtió en todo un desarrollo.


Siguiendo los dedos con el Wiimote.

Tal fué la aceptación de este desarrollo, que Johnny se vió casi que en la obligación de abrir una página web para dicho proyecto, compartiendo con quien quisiera experimentar, los resultados del experimento. Web de Johnny Chung Lee.
Luego vino la interface a lo “Minority Report”, usando un proyector y conectando la tecnología de la Wii con una PC mediante Bluetooth, se logra que el desarrollo nos muestre otra perspectiva de las posibilidades, aquí vemos un video demostrativo:


Interface con proyector.

Esto, más que práctico, resulta fascinante, más aún cuando aparte de usar los dedos, colocamos otro reflector en nuestra frente y usamos la Wii para generar un entorno 3D más realista…


Para ser algo casero, está más que bien.

Pero la historia de las interfaces interactivas, necesitaba un salto muy importante, la posibilidad de interactuar totalmente en 3 dimensiones.
En esta carrera se embarcaron varias empresas, algunas de renombrado prestigio, otras no tan conocidas.

Tal fué el caso de Light Blue Optics y su producto Light Touch, que con su proyector interactivo convierte cualquier superficie en una pantalla táctil.

Si bien se emplean hologramas en 3D desde hace un buen tiempo, el realismo logrado por empresas como Innovision Labs de Taiwán, con su producto HoloAD, es realmente sorprendente. Su principal característica? Que no se necesitan lentes 3D para apreciar la proyección. Vemos unos ejemplos…:


Realmente sorprendente.

Como funciona?
Como en el caso de todas las tecnologías 3D, HoloAD engaña al cerebro haciéndole creer que está viendo algo que realmente no existe.
Mediante un conjunto de tres imágenes independientes proyectadas sobre las paredes trapezoidales de una pirámide de cristal, el usuario ve un animado holograma de color que puede rodear (180 grados). Simplemente hay que cargar las imágenes de vídeo FLV (debidamente preparados) vía USB y la unidad de HoloAD hace el resto.
Además, las unidades de visualización pueden sostener un objeto real bajo el cristal para aparentar que el objeto es el origen de la proyección en 3D.

holoadHasta parece que el Iphone proyecta el holograma

Es más que obvio que esta tecnología se va a emplear casi exclusivamente con fines comerciales, de publicidad, promociones, etc…
Si no estuviera la pirámide de cristal, estaría casi como en Star Wars y R2D2 con sus hologramas.

hoload2Ya falta poco para llegar a esto.

Ahora, el gran paso lo da Oblong Industries, proponiendo una combinación gestual en un “entorno espacial operativo” (SOE, Spatial Operating Environment), redes y pixeles del mundo real, para crear un interface de computadora distinta a las vigentes basadas en la metáfora de escritorio.

Es un completo entorno, que mediante su lenguaje de inmediatez espacial y respuesta de información en tiempo real, permite realizar análisis de grandes conjuntos de datos, operar interfaces en 3 dimensiones, así como también  integrar grandes pantallas y múltiples computadoras para entornos interactivos de trabajo.

oblong1John Underkoffler en TED2010, Sesión 8, “Boldness,” en Long Beach, California.

Para esto desarrollo G-speak, como una plataforma de software adecuada para la concesión de licencias y aplicación. G-speak utiliza la articulación a mano alzada, permitiendo realizar movimientos gestuales en 3 dimensiones ya sea con las dos manos o de manera colaborativa (multi-táctil en el mudo de las pantallas).  Las aplicaciones son controladas por posturas, movimientos y señas, realizadas con el dedo o movimiento de mano con un seguimiento exacto (hasta 0,1 mm a 100 Hz).

Algunas de las ideas fundamentales de la SOE ya conocen de la película Minority Report, cuyos personajes utilizaban pantallas manejadas gestualmente para realizar “análisis forenses”.


Minority report y su interface

La similitud no es casualidad, ya que John Underkoffler (uno de los fundadores de Oblong Industries) fué el consejero de ciencia de la película Minority Report, basándose en su anterior trabajo en el MIT. Fué así que creo la compañía especialmente, y de esta manera tratar de imitar esta tecnología ficticia.

Durante su presentación en la Conferencia TED 2010, Underkoffler dijo que esta tecnología gestual ya se utiliza en empresas, organismos gubernamentales y universidades, pero podría estar disponible para los consumidores en un plazo de cinco años.

G-speak  en todo su esplendor

Sólo el futuro nos mostrará lo que se viene…
Nuevas tecnologías salen a la luz cada día, los avances ya son exponenciales, y la verdad que si de tecnología y avances técnicos se habla da gusto vivir en esta época para ser protagonistas de todo esto.

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Wi-Fi, GPS, FM y Bluetooth en un solo chip: WiLink 7.0

Texas Instruments presenta en el mercado su solución WILink 7.0, que integra en un solo chip las tecnologías WLAN 802.11n, GPS,  transmisión/recepción de FM y Bluetooth. Se trata de un chip de 65nm que de acuerdo a la empresa, reduce los costes de un 30 por ciento, reduce el tamaño de un 50 por ciento y un rendimiento superior con respecto a las actuales soluciones existentes.

wilink-7_0-solution1Todo en uno, simplifica mucho las cosas…

Sus características de conectividad pueden aprovecharse en productos tales como smartphones, dispositivos de Internet móvil (MID), reproductores portátiles multimedia (PMP), dispositivos de juegos, dispositivos de navegación personal (PND), y mil gadgets más…
A modo de ejemplo…:
¿Cuántos controladores se necesitan para gestionar todas las conexiones inalámbricas de tu teléfono?
Normalmente suelen ser un par de chips quienes controlan todo lo que se emita en una cierta frecuenta (GPS, GSM, Bluetooth, etc…), pero el problema de que sean varios conlleva el uso de más energía lo que a la larga acaba en menor tiempo de batería.
Aquí es donde entra esta tecnología, capaz de controlar todas las conexiones inalámbricas de un teléfono, desde WiFi, GPS, Bluetooth y radio FM. A este chip (que estará disponible para los fabricantes dentro de muy poco), sólo le falta que sea capaz de gestionar las conexiones GSM para ser perfecto, pero hasta el momento es la mitad de pequeño que otros chips que se suponen hacen lo mismo y consume un 30% menos de energía.

WiLink-chipSorprende el tamaño.

El integrado en cuestión, gestiona conexiones WiFi 802.11 a/b/g/n (sí, también conexiones 802.11n), es capaz de emitir y recibir radio FM (por lo que un móvil con este chip no tendría problemas en emitir la música que estés escuchando por la radio), también es capaz de gestionar conexiones GPS.
Por último y quizá sea lo más importante, es compatible con Bluetooth 3.0.

wilink-7_0-solution2El chip.

El fabricante destaca que este chip es construido sobre siete generaciones de tecnologías probadas, y que si bien ahora se encuentra como muestreo para los principales fabricantes de equipos (OEMs), no significa que no podríamos llegar a ver durante el Mobile World Congress 2010 algunos ejemplos de dispositivos de gama alta usando la tecnología de Texas Instruments.

Más allá de la poca gracia del pelado, vale la pena ver el video, y apreciar el tamaño y aplicaciones de este nuevo integrado.

En definitiva, un gran avance en materia de comunicaciones, excelente producto y bien funcional.
En breve, esta clase de chips, serán tan importantes como el procesador de cualquier equipo, ya que abaratan costos y nos interconectan con el mundo, aparte de que sin estas tecnologías, nuestros equipos no serían tan efectivos…

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WiFi: historia, evolución, aplicaciones, desarrollos…

Historia y actualidad

La tecnología inalámbrica está conviviendo con nosotros desde hace muchos años, nada menos que desde principios de los 90, aunque de manera desordenada, debido a que cada fabricante desarrollaba sus propios modelos, generando por ende dificultades a los otros.

A finales de los años 90, compañías como Lucent, Nokia o Symbol Technologies, se reunieron para crear una asociación conocida como WECA (Wireless Ethernet Compatibility), que en 2003 pasó a llamarse Wi-Fi Alliance, cuyo objetivo, era no sólo el fomento de la tecnología Wifi, sino establecer estándares para que los equipos dotados de esta tecnología inalámbrica fueran compatibles entre sí.

wi-fimemberlogo1

En abril de 2000 se establece la primera norma: Wifi 802.11b, que utilizaba la banda de los 2.4Ghz y que alcanzaba una velocidad de 11Mbps. Tras esta especificación llegó 802.11a, que generó algunos problemas entre Estados Unidos y Europa por la banda que se utilizaba (5 Ghz). Mientras que en Estados Unidos esta banda estaba libre, en Europa estaba reservada para fines militares, situación que paralizó un tanto esta tecnología inalámbrica, sobre todo teniendo en cuenta que la mayoría de los fabricantes de dispositivos (norteamericanos en su mayor parte), tardaron en reaccionar ante la imposibilidad de vender sus productos en el viejo continente.

Tras muchos debates se aprobó una nueva especificación, 802.11g, que al igual que la “b” utilizaba la banda de los 2,4GHz pero multiplicaba la velocidad hasta los 54Mbps.

Llegado el momento en que tres especificaciones diferentes conviven en el mercado, se da el caso de que son incompatibles, por lo que el siguiente paso fue crear equipos capaces de trabajar con las tres, saltando “en caliente” de unas a otras, y lanzado soluciones que se etiquetaban como “multipunto”

Cuando se da este caso la banda de los 5GHz, anteriormente reservada para usos militares, se habilitó para usos civiles, lo que fue un gran adelanto no sólo porque es ese momento ofrecía la mayor velocidad, sino porque no existían otras tecnologías inalámbricas, como Bluetooth, Wireless USB o ZigBee que utilizan la misma frecuencia.

Hoy estamos inmersos en la especificación 802.11n, que trabaja a 2,4GHz a una velocidad de 108 Mbps, una velocidad que gracias a diferentes técnicas de aceleración, es capaz de alcanzar 802.11g.

wifi-abgn1

Una de las curiosidades de la especificación 802.11n es que los productos han llegado al mercado antes de aprobarse el estándar, denominándose Draft-N, lo que hace referencia a que están sujetos al borrador y no al estándar definitivo

DEFINICION WI-FI

Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales, que utiliza ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11

La WECA tiene como misión certificar la interoperatividad y compatibilidad entre diferentes fabricantes de productos wireless bajo el estándar IEEE802.11.

La WECA fue fundada por 3Com, Cisco, Intersil, Agere, Nokia y Symbol en Agosto de1999, con el compromiso de impulsar el desarrollo a nivel mundial de la tecnología de LAN inalámbrica bajo el estándar IEEE 802.11. La lista de miembros se ha incrementado hasta los 170. Desde entonces, Intermec, Microsoft e Intel han formado el comité de dirección de WECA.

WECA establece un procedimiento de certificación para garantizar la interoperatividad de los dispositivos entre fabricantes. Aquellos dispositivos con el logo WiFi gozan de esa garantía de interoperatividad.

El Wi-Fi fue creado para ser utilizado en redes locales inalámbricas.

Conceptos básicos a la hora de hablar del Wi-Fi

-Punto de acceso (AP/PA): Se trata de un dispositivo que ejerce básicamente funciones de puente entre una red Ethernet cableada y una red con Wi-Fi sin cables

-Clientes Wi-Fi: Equipos portátiles (PDAs, Portatiles) con tarjetas Wi-Fi (PCMCIA, USB o MINI-PCI), y equipos de sobremesa con tarjetas Wi-Fi (PCI, USB o internas en la placa)

-SSID (Service Set Identification): Este identificador suele emplearse en las redes wireless creadas con infraestructura. Se trata de un conjunto de servicios que agrupan todas las conexiones de los clientes en un solo canal.

-Roaming: Propiedad de las redes Wi-Fi por la cual los clientes pueden estar en movimiento e ir cambiando de punto de acceso de acuerdo a la potencia de la señal.

Tendencias del Wi-Fi

En breve aparecerán nuevos estándares de tecnología inalámbrica. El 802.11 está pensado para ámbito y cobertura local: interior y corto alcance

Nuevos estándares:

IEEE802.16 Alternativa Wireless al Cable, xDSL, Tx, Ex, y OCx para construir accesos fijos inalámbricos a la banda ancha. Ámbito metropolitano, hasta 5 millas, necesita línea de visión directa (LOS), con una capacidad de hasta 134Mbps en celdas de 1 a 6 kms. Es un estándar ya aprobado, que utiliza especto licenciado, y soporta calidad de servicio.

IEEE 802.16a es un estándar ya aprobado e interoperable, su principal ventaja es la de no necesitar visión directa para las antenas, trabajando en celdas de 8 a 13 kms, con alcances de hasta 55 kms, y soporta calidad de servicio.

IEEE 802.16e soporta roaming entre células y movilidad urbana (baja velocidad).

IEEE 802.20 aún no es un estándar aprobado, que esta pensado para soportar movilidad, con velocidades de hasta 250 Km/H, roaming y cobertura WAN (Wide Area Network).

Componentes de una Red Inalámbrica

La puesta en marcha de una red inalámbrica involucra varios desafíos tecnológicos, no siempre al alcance de aquellos no relacionados con el mundo de la informática y las telecomunicaciones.  Los componentes básicos de una WLAN son los puntos de acceso (AP) y los adaptadores de cliente WLAN:

• Un Punto de Acceso actúa como puerta de enlace entre la parte cableada de la red y la parte inalámbrica

• Los adaptadores WLAN proporcionan la conexión inalámbrica a equipos terminales como Laptops, PDAs, etc.

Topología de Red WiFi

En cuanto a las topologías de red, se dispone de dos métodos de funcionamiento:

Modo Infraestructura:

La configuración típica requiere de un punto de acceso conectado a un segmento cableado de red, bien sea Ethernet, token ring, coaxial, cable óptico… A veces la conexión acaba en un módem router para conexión con un operador de cable o ADSL.

Modo Ad Hoc:

Las redes “Ad hoc”, no requieren un punto de acceso. En este modo de funcionamiento los dispositivos interactúan unos con otros, permitiéndose una comunicación directa entre dispositivos. En algunas ocasiones se las denomina redes “peer to peer” inalámbricas

Otras topologías:

La tecnología WiFi permite la conexión entre segmentos de red remotos. Estos segmentos pueden pertenecer a edificios diferentes. Para conseguir estas conexiones se utilizan los denominados Wireless Bridges. Estos dispositivos pueden ser utilizados en configuraciones punto a punto así como punto multipunto, consiguiéndose alcances de decenas de kilómetros mediante antenas direccionales, en campo abierto, y con visión directa.

Redes “Mess” es otra alternativa propietaria que ofrecen algunos fabricantes. Se trata de una evolución del modo ad-hoc que permite encaminar paquetes a través de diferentes alternativas. Cada elemento de la red se comporta a su vez como un nodo capaz de encaminar paquetes a lo largo de la red. Ejemplo de esta aplicacion,  son las XO y aqui en Uruguay se aplica al “Plan Ceibal“.

¿Como sería la seguridad en una red Wi-Fi?

Las redes inalámbricas no disponen de barreras físicas que impidan la conexión ya que su carácter inalámbrico hace que inicialmente las ondas de radio se reciban desde cualquier punto dentro de la zona de alcance. Los diversos dispositivos que se han ido desarrollando han incorporado en estos últimos años una serie de mecanismos que permiten garantizar niveles de seguridad variable en función de la solución o soluciones adoptadas. Las actualmente disponibles son las siguientes:

- Direcciones MAC, filtrado de direcciones de red

-Encriptación WEP (Wired Equivalent Privacy).

- Estándar IEEE802.1x

- WPA v1.

- Estándar IEEE802.11i

Que es el estándar 802.11 que exige el Wi-Fi?

El estándar 802.11 es, en realidad, un conjunto de especificaciones que abarcan todos los aspectos de una red WLAN Las especificaciones de nivel físico (802.11a, 802.11b y 802.11g) definen las técnicas de modulación y el procesamiento de la señal a bajo nivel. Por su parte, la calidad de servicio (QoS) es tratada por 802.11e y en 802.11i se describen robustos mecanismos de seguridad. Además, 802.11h y 802.11j procuran la interoperabilidad entre los productos de diferentes continentes. Finalmente, 802.1X soporta la autenticación de usuarios.

Actualmente hay nuevos estándares en evolución tales como lo son:

Estándar Funcionalidad Principal
802.11e: MAC Enhancements (QoS) Mejoras en capa MAC
802.11k: Radio Resource Measurement Mediciones y registros de rendimiento
802.11n: High Throughput Alta velocidad de transmisión
802.11p: Wireless Access for the Vehicular Environment Wi-Fi en vehículos
802.11r: Fast Roaming Transiciones entre puntos de acceso
802.11s: ESS Mesh Networking Redes Mesh 802.11
802.11u: InterWorking with External Networks Interoperabilidad con otras redes

Incluimos otros estándares menos conocidos, ya sea por su reciente creación o por tener objetivos de menor importancia tales son:

-802.11T: Wireless Perfomance Prediction

-802.11v: Wireless Network Management

-802.11w: Protected Management Frames

-802.11y

Ámbitos de aplicación de la tecnología Wi-Fi

En el ámbito privado esta el hogar y la empresa; en el ámbito publico están los trabajadores móviles y los usuarios residenciales.

distribucionwifi2005

En el hogar

WiFi aparece en el hogar como una alternativa para el Home Networking, es decir su utilización permite la interconexión de diferentes dispositivos de forma inalámbrica bajo un mismo estándar y de una forma sencilla y económica.

A medida que el acceso a Internet en banda ancha se desarrolla, el hogar se presenta como un espacio de ocio y trabajo.

De esta forma, el acceso a Internet se hace más necesario y la posibilidad de compartir el mismo acceso entre varios ordenadores y de forma simultánea será una necesidad creciente.

En la empresa

WiFi aparece como una extensión inalámbrica de las Redes de Área Local en las empresas. En la empresa, una solución de Office Networking basada en WiFi presenta ventajas e inconvenientes. Las ventajas son claras:

• Movilidad de equipos

• Ausencia de cableado

•Libertad en los cambios organizativos

•Acceso a la red independientemente del puesto de trabajo

En el ambiente público

La aparición de los PWLAN (Public Wireless Local Area Network) representa una oportunidad de negocio tanto para los fabricantes como para aquellas empresas que desarrollan un servicio de acceso a Internet en lugares de uso público. En este sentido nos encontramos con las opiniones de aquellos que piensan que este nuevo negocio tendrá un enorme éxito, sobre la base de que los denominados “mobile workers” tienen una gran necesidad de comunicaciones en banda ancha y acceso a Internet y son usuarios capaces de pagar cualquier precio. Otros opinan que Wifi se desplegará de forma masiva en cafeterías y restaurantes y que pronto veremos a los jóvenes navegando con sus PDAs WiFi.

Wi-Fi en el teletrabajo

El teletrabajo es otro de los aspectos importantes de aplicación del WiFi. Un teletrabajador es una persona que emplea gran parte del horario de trabajo fuera de la oficina, y en muchas ocasiones es desde el hogar desde donde realiza gran parte de su actividad laboral.

Wi-Fi en los hoteles

Los hoteles y algunas empresas de restauración aparecen como potenciales utilizadores del WiFi. En el caso de los hoteles, WiFi aparece como un valor añadido que ofrecer a sus clientes, pues posibilita la conexión a Internet inalámbrica desde las habitaciones y espacios comunes. Se trata de un servicio que cada día se incorpora más a la oferta hotelera, y que puede llegar a ser diferenciador a la hora de contratar un hotel.

Wi-Fi y la seguridad

WiFi tiene otros ámbitos de aplicación adicionales a la conexión de ordenadores a Internet o a la LAN de la empresa. En el sector de seguridad, WiFi permite la interconexión inalámbrica de dispositivos de seguridad como son sensores remotos, cámaras de vídeo vigilancia. Empresas de seguridad comienzan desarrollar ofertas de vídeo vigilancia a través de conexiones de banda ancha.

Wi-Fi en la universidad

Es creciente la aparición de campus universitarios con cobertura WiFi. Esta cobertura alcanza elementos comunes como cafeterías, bibliotecas, ciertas salas y laboratorios, así como zonas exteriores. En todas ellas los alumnos con PC portátil, PDA y otros terminales pueden acceder a prácticas, consultas, ejercicios, aplicaciones de e-learning etc. En definitiva, a las mismas aplicaciones a las que el alumno puede acceder desde una conexión cableada.

La interconexión de edificios del campus es otra de las aplicaciones de WiFi.

Dispositivos Wi-Fi en el mercado

Existe en el mercado una gran variedad de dispositivos dedicados a facilitar la conectividad WiFi. Recientemente aparecen dispositivos con WiFi integrado. Esta conectividad aparece como un acceso inalámbrico, de banda ancha, a la Red Local del hogar/empresa. Estos mismos dispositivos facilitan la creación de entornos donde equipamiento informático/ocio puede estar conectado a la red Internet de forma permanente.

Entre ellos tenemos:

-Tarjetas de red PCMCIA:

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Una tarjeta PCMCIA (acrónimo de Personal Computer Memory Card International Association), es un dispositivo capaz de proporcionar una tarjeta de red inalámbrica mediante una conexión PCMCIA. Permite a otros dispositivos como ordenadores y algunos PDAs conectarse a una red inalámbrica WiFi.

-Tarjetas GPRS WiFi:

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Dispositivos especialmente pensados para la conexión WiFi desde hot spots WiFi públicos como complementariedad a las conexiones GPRS de los operadores móviles. Permiten el desarrollo de servicios como la oficina móvil, permitiendo la conectividad inalámbrica de forma transparente a la tecnología.

-Adaptadores wireless PCI:

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Este dispositivo permite integrar una facilidad de conexión a una red inalámbrica WiFi a ordenadores, generalmente sobremesa, a través de una conexión a BUS PCI.

-Adaptadores wireless USB:

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Este dispositivo permite disponer de una conexión inalámbrica WiFi a través de una conexión USB.

-Tarjetas compactflash WiFi:

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Dispositivo que combina una tarjeta de memoria con una tarjeta de red para una conexión compactflash card.

-Wireless-g network router:

Dispone de varios puertos Ethernet con un AP wireless. El router dispone de facilidades VPN (Virtual Private Network). La característica VPN permite a los usuarios conectarse de forma segura a múltiples ordenadores a través de Internet utilizando protocolos como IPSec, PPTP, o túneles L2TP.

-Modem cable/adsl router con facilidades de access point WiFi:

Este dispositivo combina en un único equipo las facilidades de router, punto de acceso y MODEM ADSL o cable MODEM. Su principal aplicación es en el mercado residencial, permitiendo disponer de una red inalámbrica al mismo tiempo que realiza las funciones de MODEM.

-Servidores de impresoras:

Permiten la instalación de una o varias impresoras en red, a través de la conexión WiFi realizando funciones de buffering y gestión de colas.

-Cámaras de vídeovigilancia wireless:

Estas cámaras soportan conexión a la red a través de una interfaz inalámbrica. Permiten la monitorización remota de locales y espacios con el simple uso de un navegador.

-Dispositivos PDAs:

Estos equipos personales van creciendo en cuanto a su convergencia como equipos de comunicaciones y de informática.

-Las Antenas:

Permiten amplificar la emisión y recepción de las señales de radio. Sus caracteristicas, se miden en dBi. Existen diversas gamas y pueden adquirirse en tiendas especializadas.

Varias son las causas que explican la proliferación imparable de las redes Wi-Fi: su versatilidad y economía, la existencia de hardware comercial accesible, la distribución masiva de routers Wi-Fi con accesos a Internet ADSL, etc. En el momento presente, asistimos también a la aparición de nuevos modelos de negocio  muchos de ellos aún sin consolidar – que tratan de ofrecer una alternativa de servicio al operador tradicional de redes celulares.

La tecnología Wi-Fi (Wireless Fidelity) es una de las tecnologías líder en la comunicación inalámbrica, y el soporte para Wi-Fi se está incorporando en cada vez más aparatos: portátiles, PDAs o teléfonos móviles.

Progresivamente, las bibliotecas de muchos países instalan el servicio WI-FI gratuito. Hace pocos días, Google, el buscador líder en Internet, confirmó que había iniciado una prueba limitada del servicio gratuito de acceso a Internet en forma inalámbrica, llamado Google Wi-Fi. La existencia de un servicio Wi-Fi, que ofrece conexión a gran velocidad a Internet en distancias cortas en forma gratuita, llevaría a Google más allá de la búsqueda en la red y la introduciría en el mundo competitivo de los proveedores de acceso a Internet y las compañías de telecomunicaciones.

Noticia mas reciente sobre el Wi-Fi

Empresas de la talla de Intel, Microsoft, Nokia, Broadcom, LG, Samsung y Panasonic crearon la Wireless Gigabit Alliance.

Tiene por objeto acelerar el desarrollo de Gigabit (WiGig), estándar que sustituiría al Wi-Fi, con velocidades entre 10 y 20 veces más rápidas que las actuales

WiGig alcanza una velocidad de hasta 1 Gbps, lo cual permite descargar en pocos segundos grandes archivos digitales, como películas en HD, de acuerdo con el presidente de la alianza, Ari Sadri.

El WiGig utiliza el espectro de 60 GHz para mover grandes volúmenes de datos, lo que permite a varios usuarios utilizar la misma conexión inalámbrica a la vez sin ralentización.

CONCLUSIONES

El Wi-Fi utiliza ondas de radio en lugar de cables, lo que facilita la conexión entre dispositivos y el fácil mantenimiento de la red.

El Wi-Fi esta siendo utilizado cada vez mas como herramienta para facilitar la comunicaron entre diferentes dispositivos.

El aumento de su uso se debe a su bajo costo y alta productividad.

Son cada vez más los sitios que cuentan con esta tecnología ya que cualquier dispositivo puede ser adaptado para funcionar con el Wi-Fi.

Los estándares utilizados son necesarios ya que con estos se busca la compatibilidad entre los dispositivos.

Es una red segura ya que son muchos los mecanismos que se han inventado para mantenerla a salvo.

Fuentes:

Historia y Actualidad Wi-Fi, Wikipedia, Seguridad en WiFi, Tecnologias WiFi, Aplicaciones wireless, estandares 802.x, seguridad wifi, Knol, WiFi Alliance.

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