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Slurp, el fin de los pendrives?
Cada día nos resulta más útil ese pequeño dispositivo al que denominamos pendrive, llevamos información de aquí para allá, compartimos música, videos, archivos y todo lo que usualmente usamos.
Pero imaginense un dispositivo para transferir información, que no requiera ser conectado a nada, simplemente “tocamos” el archivo en la pantalla de nuestro ordenador y listo, así de fácil…
El futuro de la computación es tangible e interactivo…
Todo comienza cuando un ex estudiante en el MIT Media Lab, (Jamie Zigelbaum) creó una interface de computadora en forma de un cuentagotas, capaz de manipular de manera abstracta nuestra información digital.
Jamie nombró a su dispositivo Slurp (algo así como sorber en español), se trata de algo así como una interfaz tangible para la manipulación de la información digital, este puede extraer e inyectar información de manera inalámbrica con solo apuntar el Slurp a los objetos.
Aquí vemos el dispositivo en acción…
El dispositivo básicamente cuenta con una batería, un transmisor de rayos infrarrojos (IR), un LED tricolor, una activador de vibración y una resistencia sensible a la fuerza (FSR).
Con Slurp podemos “extraer” música directamente de las carpetas en nuestro monitor e “inyectarlas” en un reproductor de audio compatible con Slurp, o con un receptor IrDA, (infrarrojo).
Segun Jamie, Slurp explora la metáfora física, reacción y afordancia (proporcionar, permitir, ofrecer la posibilidad) en el diseño de interfaces tangibles cuando se trabaja con tipos de medios digitales abstractos.
El objetivo es crear reacciones espaciales entre los dispositivos y la gente, mientras se crean nuevas técnicas de manipulación física para los entornos de computación ubicua.
Capturando e identificando objetos…
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Samsung lanza el Wave S8500.
La empresa de tecnología koreana, presentó su nuevo equipo multipropósito para el 2010, el Samsung Wave S8500.
Este equipo empezará a comercializarce en el mercado en el mes de Mayo, y para acabar con cualquier duda acerca de su ubicación en el mismo, la propia compañía coreana lo presenta como un Smartphone, ya que por especificaciones y posibilidades está bien lejos de los actuales celulares.
Como se especulaba desde antes de su lanzamiento, el aparato estrenará las nuevas pantallas con tecnología Super Amoled, con un tamaño de 3.3 pulgadas, y resolución WVGA (800×480 píxeles). Entre sus virtudes con respecto a las AMOLED originales, encontramos que son más brillantes, nítidas y con menos reflejos, valores importantes en un dispositivo móvil.
Samsung ha decidido incorporar además la tecnología mDNIe (mobile Digital Natural Image engine), versión móvil de la DNIe presente en la gama de televisores LCD y LED de la compañía, que mejoran el ángulo de visualización y el refresco de la misma.
Otra de las ventajas de la tecnología Super AMOLED es la posibilidad de hacer teléfonos más delgados, ya que cuenta con menos partes para componer la estructura de la pantalla táctil. En este teléfono tenemos la primera prueba de ello con sólo 10.9 mm de grosor.
Debemos destacar que en su diseño, se implementó la utilización de cristal templado y curvado, éstos mejoran la intensidad de la pantalla y su durabilidad.
Cuenta también con tecnología antimanchas, que evita en la manera de lo posible que las huellas de los dedos pueblen nuestra pantalla.
TouchWiz 3.0 y Social Hub, integrando servicios de comunicación
En lo que respecta al sistema operativo en sí, encontramos dos elementos a destacar por encima de bada: la renovada interfaz TouchWiz 3.0 y la nueva funcionalidad Social Hub, que combina el correo electrónico (push), la mensajería instantánea y los servicios de redes sociales a través de una única solución.
Veamos unos videos de Mobile-Review, donde podremos verlo además comparado con el Nexus One:
Está bueno eh…
El sistema operativo permite hasta 10 escritorios diferentes personalizables en composición y orden, y como ya es norma en anteriores TouchWiz, hace uso intensivo de widgets que también permiten la personalización del sistema. esto nos permite colocar en los escritorios pequeñas aplicaciones, o el acceso instantáneo a Twitter, Facebook, el reproductor multimedia, o la galería de imágenes, según nuestras necesidades.
Otro de los detalles en que se hace hincapié, es en las posibilidades multitarea que brinda el sistema operativo, que estará gobernado por un procesador que funciona a 1GHz, mediante una versión del chipset utilizado en el Samsung Jet, pero potenciado. En la presentación se comentó de sus 512MB de memoria RAM, aunque aún no se confirmó.
El sistema operativo soporta Flash, y para no quedarse atrás en la distribución online de aplicaciones, la plataforma bada ofrece a los usuarios la forma de descargarlas a través de Samsung Apps. También corre juegos de última generación y un sin fin de aplicaciones más…
Estrenando Bluetooth 3.0
El procesador a 1GHz y la pantalla Super AMOLED no son lo único que incorpora de nuevo este sensacional equipo, también se trata del primer teléfono en hacer uso de Bluetooth 3.0, que permite conexiones más rápidas y seguras.
En cuanto a su cámara, han elegido un módulo de 5 megapíxeles con Flash LED y autoenfoque de forma táctil, y como es normal en el software de la empresa coreana, permite detección de rostros, diferentes modos artísticos, y geoposicionado de las imágenes.
Pero lo realmente interesante es la posibilidad de grabar vídeo en alta definición, si bien aún no se especifica el formato, es muy probable que lo hará en calidad 720p.
También es muy sano que cuente con soporte de múltiples codecs para DivX y Xvid.
Aquí vemos un vídeo grabado a máxima calidad de muestra, por cortesía de la gente GSMArena:
En este tipo de smartphone, no podían faltar la conectividad WiFi, el acelerómetro, la brújula digital, el sensor de proximidad o el receptor GPS entre sus características.
Nos encontramos con interesantes funcionalidades como la radio FM, que acompañada de un conector jack de 3.5mm lo hará interesante para algunos compradores.
El teléfono estará disponible en dos configuraciones de memoria: 8 o 2GB, ampliables a 32GB vía tarjetas MicroSD, la batería elegida es de 1.500 mAh, y sus dimensiones completas son: 118 × 56 × 10.9mm.
Conclusión
Como conclusión podemos destacar un nuevo smartphone en el mercado, con la más nueva y mejor tecnología en pantallas multitouch, con elegente diseño y lleno de tecnología y velocidad.
No creo que su precio sea muy accesible, pero como todo en el mundo de los gadgets, este irá bajando con el tiempo.
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Ahora Symbian es de código abierto.
La Symbian Foundation ha liberado completamente el código fuente de su plataforma para dispositivos móviles, cuatro meses antes de lo esperado.
Esto fue comunicado al publico través de su sitio web.
Symbian es una plataforma que ha sido desarrollado por más de 10 años y que se encuentra en la mayor cantidad de dispositivos en el mundo, alrededor de 330 millones de dispositivos móviles corren esta sistema operativo y les ha tomado algunos años poder abrir la licencia al público en general, ya que no es una tarea fácil publicar el código de un sistema propietario.
La idea es similar a lo que hace Google con Android, liberar la plataforma para que la comunidad y las empresas puedan tomar el código, adaptarlo y usarlo en cualquier dispositivo. Según el comunicado…, “esta estrategia proporciona al ecosistema de Symbian un mayor potencial para la innovación, una reducción del tiempo de salida al mercado y la oportunidad de desarrollar en una plataforma libre.”
Esto se debe a que muchas compañías han contribuído en el código y se ha debido negociar con ellos. La mayoría de los desarrolladores de Symbian son empleados de Nokia, donde casi todos los equipos usan este sistema operativo. El objetivo futuro es ampliar la cantidad de desarrolladores que vengan de distintos sectores, probablemente en un esfuerzo por mejorar el OS en vista de la gran competencia actual en este sector.
Recordemos que Nokia adquirió Symbian en 2008 y creó entonces la Symbian Foundation, con la idea de liberar el código fuente a mediados de 2010, por lo que si esto no hubiera ocurrido, lo más probable es que esta plataforma seguiría siendo cerrada.
Los 108 paquetes que componen el código fuente completo de la plataforma pueden ser descargados desde el sitio web de desarrolladores de Symbian,bajo los términos de la licencia EPL (Eclipse Public License) y otras licencias de código abierto que permiten usar, copiar y distribuir el software y sus versiones modificadas. También están disponibles el Symbian Developer Kit y el Product Development Kit, para la creación de aplicaciones y dispositivos móviles, respectivamente.
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