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Problemas con el procesador INTEL Sandy-Bridge
Este fin de semana hubo una crisis en INTEL, ya que se detectó un error en el diseño de los chipsets con soporte para la arquitectura del Intel-Sandy Bridge, la segunda generación de procesadores de la línea Core i, como el i5 e i7.
Ejecutivo de INTEL con una oblea de los Sandy Bridge
El problema se encuentra en los chipset Cougar Point, que son aquellos que soportan los microprocesadores Sandy Bridge.
Cuando en INTEL se enteraron de este problema, detuvieron por completo la producción hasta resolverlo, lo que además de costarle una enorme cantidad de dinero, tambien tendrán que hacerse cargo de todos los compradores que tienen tres años de garantía y esperan que la empresa responda como corresponde.
Pero lo peor de todo es que no se trata de un error catastrófico, ya que nadie va a perder datos, información o no van a poder usar el ordenador hasta que se solucione, sino que en la mayoría de los casos, el error de diseño degrada el funcionamiento de los puertos SATA, impactando a lo largo del tiempo en el rendimiento de los dispositivos conectados a dichos puertos, como podría ser un disco duro o una lectora de DVD.
Hay que destacar que tampoco se trata de todos los puertos, sino del 2 al 5, es decir que si solo se usan los puertos 0 y 1 de la placa madre, no se debería de tener ningún problema.
Sin lugar a dudas, es un enorme problema para quienes decidieron adquirir uno de estos chipsets en los últimos días.
Según Intel, el problema responde a las altas temperaturas y el voltaje de uso, de manera que mientras más datos se transfieran de un lado a otro, más se degradarán los puertos. Pero es aún peor para la empresa, que entre la nueva producción, la reparación y el reemplazo de chipsets, se calcula que estarán perdiendo 700 millones de dólares.
Pero no todas son malas, ya que Apple ha decidido integrar estos nuevos procesadores en sus equipos de ultima generacion, ya que los nuevos procesadores Sandy Bridge llevan la integración en procesadores de ordenadores más allá.
En vez de obligar a integrar la Intel HD en las placas base con procesador Sandy Brige, estos nuevos procesadores integran el controlador de memoria, la tarjeta gráfica y las características del chipset dentro de la CPU, creando así un procesador SOC (System On a Chip) como el que Apple monta en su iPhone 4 y iPad: el Apple A4.
Diferencias entre ambas tecnologias
Aunque los procesadores Sandy Bridge no aumentarán casi de velocidad, mejorarán su rendimiento gracias a que serán quad-core en las versiones más básicas y usarán entre 6 y 8 núcleos en las versiones más avanzadas.
Además, mejorarán el bus interno de datos y optimizarán las extensiones SSE para ofrecer mejor rendimiento en operaciones de coma flotante.
En cuanto al rendimiento energético, los Sandy Bridge tienen un diseño más eficiente en cuando a disipación de calor y consumo energético, haciéndolos factibles para su uso en ordenadores portátiles y tablets.
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Se acerca el final de las webs?
El editor en jefe de la revista Wired, Chris Anderson, quien hace cuatro años publicara el libro “The Long Tail”, publicó ayer (junto a Michael Wolff) en la citada revista, un artículo titulado: “The Web Is Dead, Long Live the Internet“.
El título es bastante explicativo y se apoya sobre el gráfico que vemos debajo de estas líneas.
Básicamente, se trata de que la web ha perdido protagonismo en la internet como la principal fuente de contenidos y usos, siendo reemplazada por el mundo de las apps, (aplicaciones).
Las reacciones no se han hecho esperar y están prácticamente inundando la web (o la internet).
Si bien la reflexión del artículo de Wired es bastante completa y tiene múltiples aristas, es aconsejable leerlo por completo y hacerse de una opinión propia.
Como eso puede tomar cierto tiempo, lo medular tiene que ver con la manera en la que usamos internet ahora que tanta gente tiene smartphones con conexión a internet y se empiezan a masificar tablets y ebooks readers. Cada vez con mayor frecuencia se usan apps específicas en vez de usar la web como intermediario.
Apps de correo, apps de video, apps para escuchar podcasts y leer RSS…., al final hay gente que absorbe toda la información pertinente del día sin haber abierto el navegador ni una sola vez.
Paralelamente, los grandes sitios web del mundo están tendiendo a concentrar una tajada cada vez mayor del tráfico.
Nadie puede negar que Facebook sigue creciendo, que es ubicuo y universal. El punto es que está alcanzando un estado en que no es realmente parte de la web. Se visualiza a través del navegador, eso está claro, pero existe más allá de él. Hay apps de Facebook para casi cualquier plataforma: el hecho de que se pueda visitar via web es anecdótico. Segundo, los inversionistas están invirtiendo en sitios con nombre y apellido. Antiguamente era común que un VC invirtiera dinero en 30 startups de Silicon Valley esperando que alguno tuviera éxito: eso se terminó hace dos años y en realidad ahora los bolsillos más poderosos ponen sus fichas en unos pocos sitios selectos. La web sin diversidad no es web, sólo es un puñado de sitios grandes que un día cualquiera decidirán salir a través de una aplicación de escritorio y prescindir del navegador: no es del todo imposible.
La refutación del sitio GigaOM es interesante porque es conceptual. Primero, le baja el perfil a las declaraciones de Anderson tildándolas de obvias, pero añade un punto crucial: Wired asume que la muerte del navegador es la muerte de la web, y eso es un error. Es cierto que más y más aplicaciones se saltan olímpicamente el browser para usar servicios como youtube, twitter o facebook, pero el uso que hay detrás sigue siendo tecnología web. En vez de un browser para ver todo, cada aplicación es un mini browser con una función específica. Tiene mucho sentido, máxime ahora que el advenimiento de HTML5 hace que puedas generar sitios web que funcionen como una aplicación.
El sitio BoingBoing dispara contra la metodología del argumento o, más bien, la del gráfico sobre el cual se apoya el argumento. Verán, esa imagen está elaborada con datos reales, pero en una escala engañosa. La escala vertical es la proporción del tráfico (en bytes) que ocupa cada tipo de comunicación. En ese tipo de gráficos se produce un estado de suma cero que omite el crecimiento inherente de la web. A simple vista podría parecer que el tráfico web está declinando, cuando en realidad sigue creciendo pero más lento que otros tipos de tráfico.
Ahora, Si en vez de graficar la proporción se graficara el total, con los mismos datos podría llegarse al escenario que tenemos arriba, el cual muestra que el tráfico web no sólo está creciendo sino que sigue acelerando su tasa de crecimiento.
Pero hay otro detalle: ¿Tiene sentido comparar peso del tráfico?
A medida que aumentan la velocidad promedio de las conexiones de banda ancha la gente ya no descarga un divx de 600MB, sino un Blu Ray de 60GB. Ya no se conforman con video web de 320×240, sino que quieren verlo en 1080p. En comparación, siguen consumiendo más o menos la misma cantidad de artículos en la web, porque no leen más rápido ni tienen más tiempo libre. Comparar volumen de tráfico siempre favorece a las aplicaciones más demandantes de ancho de banda. Habría que comparar, en cambio, qué proporción del día le dedican los internautas a cada tipo de tráfico.
Finalmente: ¿Tiene sentido separar el video en su propia categoría? Gran parte del video utiliza sitios web para viralizarse. Está claro que se puede ver youtube casi en cualquier smartphone y tablet, pero apostaría a que su uso sigue siendo mayoritariamente embebido en un sitio web.
El argumento de Gawker, más caracterizado por los comentarios ácidos, es una falacia ad hominem, porque abre los fuegos diciendo que Anderson declara la muerte de la web pero lo hace a través de un canal web: el artículo no está en la edición impresa de Wired ni en la app para iPad. Añade, además, que la edición web de Wired vende más publicidad que nunca así que, para ser un medio de difusión moribundo, no parece tan agonizante.
Todo eso es cierto, pero la validez de un mensaje no debiera verse alterada por quién lo diga. Los méritos personales de Anderson a la hora de diagnosticar el declive de la web pueden darle mayor o menor peso a lo dicho, pero el emitir el mensaje a través de una web que gana dinero no afecta su credibilidad. Por el contrario, cuando Anderson dice que la web está muriendo lo hace a riesgo de dañar colateralmente su propio activo.
Lo vimos en Wired y Fayerwayer
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Tablets con Ubuntu en breve
Luego de la llegada del iPad, casi todos los fabricantes y compañías desarrolladoras de software y sistemas operativos, quieren formar parte del mercado de los Tablet, el cual ha desatado un interés que supera incluso a los netbooks.
Hemos visto como Microsoft, Apple, Android, WebOS, y alguno que otro más han presentado sus plataformas para este tipo de hardware.
Ahora es Canonical, quien está desarrollando una versión de Ubuntu para Tablet PC.
Esta sería una versión basada en el Ubuntu Light (que en un principio se desarrollo para netbooks), y al que le estarían ajustando detalles como un teclado en pantalla, compatibilidad con hardware específico de Tablets y el soporte multitáctil.
Esta nueva versión multitouch estará basada en la próxima 10.10 y se unificará junto con el sistema para netbooks bajo la ya citada versión Ubuntu Light, que utiliza la interfaz Unity, según declaraciones de Chris Kenyon, vicepresidente de servicios OEM de Canonical.
Según Kenyon, hoy se están enfocando en desarrollar una interfaz de usuario muy simplificada que provea acceso rápido a los programas más usados, cosa que ya se aprecia en Unity, y se está poniendo mayor empeño en el desarrollo del teclado en pantalla y en la compatibilidad con los drivers que controlan las funciones multáctiles.
El ejecutivo, también afirma que en la primera parte del 2011, ya estarán disponibles las primeras tablets con Ubuntu.
Un punto no menos importante para el desarrollo de Ubuntu para Tablets es la batería. Con respecto a esto, Canonical estaría optimizando su sistema operativo más conocido, para reducir al máximo el consumo de batería.
Esta es una tarea nada fácil, y que llevan adelante entre Canonical y los fabricantes de hardware como PixelQi (pantallas) y Texas Instruments para los chips.
Algún usuario ya ha conseguido instalar Ubuntu en Tablets
A destacar, es que de nuevo vuelve a darse la misma situación en el sector de los Tablet que en los sistemas operativos para sobremesa.
La gran diversidad de plataformas, hace que existan menos desarrolladores dedicados, por lo que Ubuntu para Tablets podría ser una de las más afectadas en cuanto a falta de aplicaciones e inversores.
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Apple lanza el iPhone 4
En el WWDC, Apple finalmente anuncia el iPhone 4, un teléfono con iOS4 que básicamente mantiene el diseño anterior (los mismos materiales del iPhone 3GS como vidrio negro y cubierta de acero inoxidable), pero con algunas modificaciones (es un 34% más delgado pero 3 gramos más pesado), cuenta además con el procesador del iPad, una batería más grande e incorpora giroscopio y cámara frontal para videoconferencia.
Algunas de las nuevas características:
- Es un 24% más delgado que el iPhone 3GS, (9.3mm).
- Al igual que le iPad, trae un chip A4 de Apple que consume menos energía.
- Incorpora el iPhone OS4 con más de 100 nuevas características y 1500 nuevas APIs para desarrolladores.
- La batería es un 16% más grande: 7 horas de conversación (3G), 6 horas de navegación (3G), 10 horas de navegación WiFi, 10 horas de Video, 40 de música y 300 horas en modo Standby.
- Viene con pantalla “Retina Display” de 3,5 pulgadas, con una resolución de 960 × 640 píxeles y con 4 veces más pixeles que el iPhone 3GS, con una relación de contraste de 800:1.
- La cámara mantiene sus 5 megapíxeles (con zoom digital 5x), pero aumenta el tamaño del sensor, así que tiene un ISO más alto y es capaz de capturar video de alta definición a 720p (30fps). Cuenta con un flash LED que funciona tanto para fotografías como para video.
- En la parte frontal hay una cámara de videoconferencia con una resolución VGA estándar, para utilizarse con FaceTime sobre WiFi.
- Es cuatribanda, (3,75G) 7.2 Mbps de bajada en HSDPA y 5.8 Mbps de subida (HSUPA).
- Un nuevo giroscopio de 3 ejes incorporado.
- Utiliza el nuevo estándar micro-SIM.
- Trae un micrófono adicional en la parte superior con cancelación de ruido.
- Funcionará con el nuevo iMovie para iPhone (USD$4.99 en App Store) para editar y añadir efectos en tus videos.
El nuevo procesador ahorra mucha energía
Promo del sistema de doble cámara del nuevo iPhone4
El Phone 4 estará disponible en los EE.UU., Reino Unido, Francia, Alemania y Japón a partir del 24 de junio, en Estados Unidos su precio base será de USD$199 para el modelo de 16 GB y USD$299 para el modelo de 32 GB, (para compradores calificados con un contrato de dos años en AT&T).
Se podrá pre-ordenar en la Apple Online Store a partir del 15 de Junio.
Actualización: En Julio el iPhone 4G estará disponible en Australia, Austria, Bélgica, Canadá, Corea del Sur, Dinamarca, España, Finlandia, Holanda, Hong Kong, Irlanda, Italia, Luxemburgo, Noruega, Nueva Zelanda, Singapur, Suecia y Suiza.
Aparentemente a México llegará hacia finales de septiembre, (en la última ronda de 88 países).
Para el resto de América Latina, tendremos que esperar un poco más…
Les dejamos otro video presentación…
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