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Sony desarrolla pantalla de papel flexible de 13,3 pulgadas
Durante el desarrollo de la feria SID 2011 (la conferencia mundial acerca de pantallas e innovaciones en esta tecnología), la cual se lleva a cabo en estos días en Los Angeles-Estados Unidos, la compañía japonesa Sony, dió a conocer una pantalla de papel, que funciona con tinta digital color de 13,3 pulgadas, su espesor es de tan solo 150μm y su peso no llega a los 20 gramos (debido a que es fabricada a partir de sustrato de plástico).
Para poder lograr que el color se vea reflejado en la pantalla, la compañía adhirió sustrato de TFT a ella, logrando así que cuente con un 10% de reflectancia, un contraste de 100.000:1 y una resolución de 1.600×1.200 píxeles.
Si bien Sony ya había innovado en otras oportunidades con pantallas flexibles y de visión en 360 grados, aún siguen creando prototipos mas baratos de producir y con mejor rendimiento, y si bien en la actualidad esta pantalla no se utiliza en ningún producto comercial, se espera que su uso esta vez, comience a masificarse en los próximos meses.
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Prototipo de pantalla de 360º de Sony
La empresa japonesa de tecnologías Sony, presentó en el SIGGRAPH 2010 en Los Angeles, su prototipo de pantalla autoestereoscópica de 360 grados llamada RayModeler.
Se trata de un dispositivo cilíndrico (27cm de altura x 13cm de diámetro), que permite mostrar imágenes realistas desde cualquier ángulo sin necesidad de lentes especiales.
El prototipo de la RayModeler 3D.
Según la gente de Sony, el sistema emplea una pantalla única en su clase con LEDs especiales que muestran imágenes de 360 grados a 24 bits, generadas por un procesador en tiempo real.
Incluso el usuario puede controlar la orientación de los contenidos en la pantalla, mediante gestos con sus manos.
El futuro cada día mas cerca…
Si bien ya se había visto algo como esto por parte de Sony en el Digital Content EXPO 2009, ahora se demostró cómo crear contenidos utilizando un software especial que emplea una mesa giratoria para capturar pequeños objetos estáticos, o bien un juego de 8 cámaras (aún en desarrollo), con un grado de separación de 45 grados que permite capturar imágenes en movimiento.
Aunque el prototipo está muy lejos de ser integrado en nuestra vida cotidiana, Sony nos adelanta que las versiones futuras de sus RayModeler van a tener muchas aplicaciones potenciales, tales como entretenimiento, videoconferencias, señalización digital, educación a distancia, exposiciones en museos, videojuegos avanzados, publicidad, telecomunicaciones, y un sin fin de desarrollos sobre esta tecnología…
El RayModeler durante la expo SIGGRAPH 2010
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Slurp, el fin de los pendrives?
Cada día nos resulta más útil ese pequeño dispositivo al que denominamos pendrive, llevamos información de aquí para allá, compartimos música, videos, archivos y todo lo que usualmente usamos.
Pero imaginense un dispositivo para transferir información, que no requiera ser conectado a nada, simplemente “tocamos” el archivo en la pantalla de nuestro ordenador y listo, así de fácil…
El futuro de la computación es tangible e interactivo…
Todo comienza cuando un ex estudiante en el MIT Media Lab, (Jamie Zigelbaum) creó una interface de computadora en forma de un cuentagotas, capaz de manipular de manera abstracta nuestra información digital.
Jamie nombró a su dispositivo Slurp (algo así como sorber en español), se trata de algo así como una interfaz tangible para la manipulación de la información digital, este puede extraer e inyectar información de manera inalámbrica con solo apuntar el Slurp a los objetos.
Aquí vemos el dispositivo en acción…
El dispositivo básicamente cuenta con una batería, un transmisor de rayos infrarrojos (IR), un LED tricolor, una activador de vibración y una resistencia sensible a la fuerza (FSR).
Con Slurp podemos “extraer” música directamente de las carpetas en nuestro monitor e “inyectarlas” en un reproductor de audio compatible con Slurp, o con un receptor IrDA, (infrarrojo).
Segun Jamie, Slurp explora la metáfora física, reacción y afordancia (proporcionar, permitir, ofrecer la posibilidad) en el diseño de interfaces tangibles cuando se trabaja con tipos de medios digitales abstractos.
El objetivo es crear reacciones espaciales entre los dispositivos y la gente, mientras se crean nuevas técnicas de manipulación física para los entornos de computación ubicua.
Capturando e identificando objetos…
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Prototipo de pantalla flexible de Sony
La empresa japonesa de tecnologías, Sony, ha dado los primeros pasos para llevar al mercado masivo de consumo, su primera pantalla flexible (no táctil), y que puede enrollarse.
Este nuevo display, es más angosto que un pelo humano, es OLED, tiene un tamaño de 4.1 pulgadas y tiene 80µm (micrómetros) de grosor, (comparándolo con un pelo humano que mide 100µm de grosor es obvio que es muy delgado), debido a esto, es muy flexible y permite ser enrrollada alrededor de un lápiz.
Sorprendentemente, la pantalla de Sony se ve muy bien, aún cuando esta siendo doblada hacia cualquiera de los lados, se sigue viendo igual de bien y fluido.
Cabe destacar que en la foto anterior, el diámetro del cilindro, es de apenas 4mm.
La pantalla siendo enrrollada varias veces…
El secreto de la tecnología empleada en esta pantalla se encuentra en su fabricación, Sony mezcló el OLED con una nueva gama de transistores orgánicos, también conocidos como OTFT, que son ocho veces más rápidos que los OTFTs convencionales.
Estos transistores poseen aisladores suaves y orgánicos, desarrollados con peri-Xanthenoxanthene(PXX) derivativo, que permiten que sean doblados y estirados sin tener ningún impacto sobre la imagen que se está reproduciendo.
Esta es la primera pantalla que puede hacer esto, ya que ni siquiera la pantalla táctil militar, diseñada para el ejército de USA, podía mostrar imágenes tan complejas, sin mencionar que era en blanco y negro.
Integración de los transistores OTFT con OLED.
A la hora de hablar de precios de producción, se trata de una pantalla económica y ecológicamente amigable, ya que los componentes pueden disolverse en solventes comunes para ser impresos en vez de armados, esto requiere menos energía para su fabricación y menos materiales.
De esta manera podría usarse como papel electrónico en el periódico del mañana o en revistas.
Por el momento Sony piensa mejorar el rendimiento y fidelidad de este tipo de pantallas orgánicas para poder usarlas en teléfonos móviles más livianos y durables, pero estamos seguros que encontrarán muchos más usos para aplicar esta tecnología…
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Samsung mejora sus pantallas amoled transparentes
La mega corporación Koreana Samsung, es una de las principales empresas de tecnología en el mundo (ya hemos visto sus desarrollos en smartphones, celulares, discos duros, TVs de plasma o LCD, notebooks, etc…), y tal parece que siguen desarrollando nuevas tecnologías, ahora es en una de sus ramas de trabajo más fuerte, la fabricación de paneles para pantallas.
Una de sus innovaciones (dado a que el plasma, LCD, alta definición y el 3D parecen dominarlo a la perfección), son las pantallas AMOLED, ya las hemos visto en los teléfonos como el Omnia y Omnia 2 por ejemplo, y es obvio que han logrado crear muy buenas pantallas con su tecnología Super AMOLED, ¿pero que más se puede mostrar en estas pantallas?
Bueno, parece que Samsung sigue empeñada en mostrar que es posible crear pantallas AMOLED transparentes, por lo menos han vuelto a demostrar una nueva pantalla transparente que se convierte en la mayor hasta el momento, tiene un tamaño de 19 pulgadas.
Esta pantalla es capaz de mostrar un 30% de la transparencia, aunque no es del todo transparente, ya se deja ver como será el futuro en esta clase de tecnología…
Presentación en el CES 2010
No es la primera vez que vemos este tipo de pantalla, ya que en la feria de electrónica CES 2010 se presentó su modelo de 14 pulgadas.
Pero, que utilidades se le pueden dar a estas pantallas?
Pues todas las que nuestra imaginación alcance, desde soportes publicitarios, paneles de información, parabrisas con info en tiempo real, etc, etc, y mil etcéteras…
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Samsung lanza el Wave S8500.
La empresa de tecnología koreana, presentó su nuevo equipo multipropósito para el 2010, el Samsung Wave S8500.
Este equipo empezará a comercializarce en el mercado en el mes de Mayo, y para acabar con cualquier duda acerca de su ubicación en el mismo, la propia compañía coreana lo presenta como un Smartphone, ya que por especificaciones y posibilidades está bien lejos de los actuales celulares.
Como se especulaba desde antes de su lanzamiento, el aparato estrenará las nuevas pantallas con tecnología Super Amoled, con un tamaño de 3.3 pulgadas, y resolución WVGA (800×480 píxeles). Entre sus virtudes con respecto a las AMOLED originales, encontramos que son más brillantes, nítidas y con menos reflejos, valores importantes en un dispositivo móvil.
Samsung ha decidido incorporar además la tecnología mDNIe (mobile Digital Natural Image engine), versión móvil de la DNIe presente en la gama de televisores LCD y LED de la compañía, que mejoran el ángulo de visualización y el refresco de la misma.
Otra de las ventajas de la tecnología Super AMOLED es la posibilidad de hacer teléfonos más delgados, ya que cuenta con menos partes para componer la estructura de la pantalla táctil. En este teléfono tenemos la primera prueba de ello con sólo 10.9 mm de grosor.
Debemos destacar que en su diseño, se implementó la utilización de cristal templado y curvado, éstos mejoran la intensidad de la pantalla y su durabilidad.
Cuenta también con tecnología antimanchas, que evita en la manera de lo posible que las huellas de los dedos pueblen nuestra pantalla.
TouchWiz 3.0 y Social Hub, integrando servicios de comunicación
En lo que respecta al sistema operativo en sí, encontramos dos elementos a destacar por encima de bada: la renovada interfaz TouchWiz 3.0 y la nueva funcionalidad Social Hub, que combina el correo electrónico (push), la mensajería instantánea y los servicios de redes sociales a través de una única solución.
Veamos unos videos de Mobile-Review, donde podremos verlo además comparado con el Nexus One:
Está bueno eh…
El sistema operativo permite hasta 10 escritorios diferentes personalizables en composición y orden, y como ya es norma en anteriores TouchWiz, hace uso intensivo de widgets que también permiten la personalización del sistema. esto nos permite colocar en los escritorios pequeñas aplicaciones, o el acceso instantáneo a Twitter, Facebook, el reproductor multimedia, o la galería de imágenes, según nuestras necesidades.
Otro de los detalles en que se hace hincapié, es en las posibilidades multitarea que brinda el sistema operativo, que estará gobernado por un procesador que funciona a 1GHz, mediante una versión del chipset utilizado en el Samsung Jet, pero potenciado. En la presentación se comentó de sus 512MB de memoria RAM, aunque aún no se confirmó.
El sistema operativo soporta Flash, y para no quedarse atrás en la distribución online de aplicaciones, la plataforma bada ofrece a los usuarios la forma de descargarlas a través de Samsung Apps. También corre juegos de última generación y un sin fin de aplicaciones más…
Estrenando Bluetooth 3.0
El procesador a 1GHz y la pantalla Super AMOLED no son lo único que incorpora de nuevo este sensacional equipo, también se trata del primer teléfono en hacer uso de Bluetooth 3.0, que permite conexiones más rápidas y seguras.
En cuanto a su cámara, han elegido un módulo de 5 megapíxeles con Flash LED y autoenfoque de forma táctil, y como es normal en el software de la empresa coreana, permite detección de rostros, diferentes modos artísticos, y geoposicionado de las imágenes.
Pero lo realmente interesante es la posibilidad de grabar vídeo en alta definición, si bien aún no se especifica el formato, es muy probable que lo hará en calidad 720p.
También es muy sano que cuente con soporte de múltiples codecs para DivX y Xvid.
Aquí vemos un vídeo grabado a máxima calidad de muestra, por cortesía de la gente GSMArena:
En este tipo de smartphone, no podían faltar la conectividad WiFi, el acelerómetro, la brújula digital, el sensor de proximidad o el receptor GPS entre sus características.
Nos encontramos con interesantes funcionalidades como la radio FM, que acompañada de un conector jack de 3.5mm lo hará interesante para algunos compradores.
El teléfono estará disponible en dos configuraciones de memoria: 8 o 2GB, ampliables a 32GB vía tarjetas MicroSD, la batería elegida es de 1.500 mAh, y sus dimensiones completas son: 118 × 56 × 10.9mm.
Conclusión
Como conclusión podemos destacar un nuevo smartphone en el mercado, con la más nueva y mejor tecnología en pantallas multitouch, con elegente diseño y lleno de tecnología y velocidad.
No creo que su precio sea muy accesible, pero como todo en el mundo de los gadgets, este irá bajando con el tiempo.
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