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Integrando WiFi en nuestros gadgets
Cada vez se hace más común el uso de tecnologías WiFi en nuestro diario vivir, a tal punto, que los fabricantes de hardware exploran las posibilidades de integrar dicha tecnología en los equipos, procesadores y hasta mezclando diversos desarrollos en un mismo chip.
Si bien el diseño y miniaturización de chips de radiofrecuencia es bastante complejo, hemos visto como diversos fabricantes logran integrar diversas tecnologías en un sólo chip, tal es el desarrollo de Texas Instruments y su WiLink, el cual logra integrar WiFi, GPS, Bluetooth y receptor FM en un sólo Chip.
Ahora es el turno de Intel, que logró grandes avances para su futura plataforma Rosepoint, ya que según se afirma, han logrado reducir los componentes del sistema de transmisión WiFi hasta los 32 nanómetros (nm), e integrarlo dentro de la CPU de sus conocidos procesadores Atom.
Desde Intel, aseguran que será posible reducir drásticamene el consumo por conexiones inalámbricas, lo cual resultará más que positivo en todo tipo de dispositivos portátiles, ya que se alargará la duración de las baterías y por consiguiente la vida de las mismas.
También se comenta que se mejoraría en cuanto a la calidad de la señal, y a largo plazo, será reducirá el número de componentes en smartphones y tablets, reduciendo de esta manera el costo de fabricación.
La empresa fabricante de microprocesadores (la cual también está finiquitando su plataforma de comunicaciones LightPeak), afirma que pretende tener los nuevos modelos operativos para el año 2015, aunque antes tienen que solucionar algunos problemas derivados de las emisiones del propio microprocesador, que interfieren con los “clocks” del sistema, corrompiendo los datos, y viceversa.
Para lograr solucionarlo, están trabajando en diversas técnicas de cancelación de ruido y de blindaje para los nuevos chips, que serán cada vez más efectivas, a medida que se vaya bajando de esos 32 nm actuales.
Pero desde Japón también nos llegan nuevas noticias acerca de comunicaciones inalámbricas, ya que Sony ha anunciado que junto con la National University Corporation y el Tokyo Institute of Technology, han desarrollado un nuevo sistema de chips para la transmisión por radio, pero enfocado a dispositivos móviles, capaz de alcanzar una velocidad de 6,3 Gbps.
Estos nuevos chips trabajan en la banda de 60 GHz (como ya habíamos anunciado en otros artículos), y utilizan la modulación 16QAM.
Imagen amplificada del nuevo chip
Su gran ventaja sobre otros sistemas (además de la velocidad), es su reducido consumo energético, el cual se limita a 74 mW cuando está funcionando a máxima potencia.
Esto capacita a los nuevos chips para ser instalados en los smartphones y tablets de próximas generaciones, para que puedan transmitir todo tipo de datos multimedia, en especial contenido HD.
Pero este desarrollo, se da cuando WiGig está a punto de salir al mercado con velocidades (teóricas), de hasta 7 Gbps.
Panasonic es una de las empresas más comprometidas con este desarrollo, y ya tiene en funcionamiento tablets de su marca con alcances de hasta 3 metros, (vemos el video)…:
Demostración de Panasonic y WiGig
Si bien la WiGig se encuentra actualmente en la fase 1.1 (su nombre dentro del IEEE es 802.11ad), la gente de panasonic ya está trabajando en tarjetas SD con dicha tecnología incorporada.
Cabe destacar que debido al uso de la frecuencia de 60 GHz, el radio de alcance es muy pequeño.
A tal punto que los propios desarrolladores no tienen bien claro si se podrá lograr una cobertura de alta velocidad a través de una pared, por lo que la nueva tecnología está orientada a radioenlaces de muy corto alcance con visión directa.
Esto se debe a que la señal se puede verse muy disminuída, incluso si una persona se sitúa en medio del enlace.
Para esta clase de situaciones, se ha buscado una forma alternativa de realizar el enlace inalámbrico a través de un rebote, y si aún así, si el establecimiento del enlace en 60 GHz es imposible, el estándar emplea las frecuencias tradicionales de Wi-Fi (2,4 y 5 GHz) para conectarse, aunque a menor de la velocidad.
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Sony desarrolla pantalla de papel flexible de 13,3 pulgadas
Durante el desarrollo de la feria SID 2011 (la conferencia mundial acerca de pantallas e innovaciones en esta tecnología), la cual se lleva a cabo en estos días en Los Angeles-Estados Unidos, la compañía japonesa Sony, dió a conocer una pantalla de papel, que funciona con tinta digital color de 13,3 pulgadas, su espesor es de tan solo 150μm y su peso no llega a los 20 gramos (debido a que es fabricada a partir de sustrato de plástico).
Para poder lograr que el color se vea reflejado en la pantalla, la compañía adhirió sustrato de TFT a ella, logrando así que cuente con un 10% de reflectancia, un contraste de 100.000:1 y una resolución de 1.600×1.200 píxeles.
Si bien Sony ya había innovado en otras oportunidades con pantallas flexibles y de visión en 360 grados, aún siguen creando prototipos mas baratos de producir y con mejor rendimiento, y si bien en la actualidad esta pantalla no se utiliza en ningún producto comercial, se espera que su uso esta vez, comience a masificarse en los próximos meses.
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Prototipo de pantalla de 360º de Sony
La empresa japonesa de tecnologías Sony, presentó en el SIGGRAPH 2010 en Los Angeles, su prototipo de pantalla autoestereoscópica de 360 grados llamada RayModeler.
Se trata de un dispositivo cilíndrico (27cm de altura x 13cm de diámetro), que permite mostrar imágenes realistas desde cualquier ángulo sin necesidad de lentes especiales.
El prototipo de la RayModeler 3D.
Según la gente de Sony, el sistema emplea una pantalla única en su clase con LEDs especiales que muestran imágenes de 360 grados a 24 bits, generadas por un procesador en tiempo real.
Incluso el usuario puede controlar la orientación de los contenidos en la pantalla, mediante gestos con sus manos.
El futuro cada día mas cerca…
Si bien ya se había visto algo como esto por parte de Sony en el Digital Content EXPO 2009, ahora se demostró cómo crear contenidos utilizando un software especial que emplea una mesa giratoria para capturar pequeños objetos estáticos, o bien un juego de 8 cámaras (aún en desarrollo), con un grado de separación de 45 grados que permite capturar imágenes en movimiento.
Aunque el prototipo está muy lejos de ser integrado en nuestra vida cotidiana, Sony nos adelanta que las versiones futuras de sus RayModeler van a tener muchas aplicaciones potenciales, tales como entretenimiento, videoconferencias, señalización digital, educación a distancia, exposiciones en museos, videojuegos avanzados, publicidad, telecomunicaciones, y un sin fin de desarrollos sobre esta tecnología…
El RayModeler durante la expo SIGGRAPH 2010
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HDBaseT, el fin de el HDMI?
Las empresas fabricantes de equipos electrónicos de consumo masivo, entre las que se encuentran Sony, Samsung, LG y otras tantas, han creado una alianza para definir los detalles y especificaciones para un nuevo tipo de cable standard de audio y video, que en un futuro muy cercano, es muy probable que sustituya el cable HDMI.
En la HDBase Alliance, ya se han definido las especificaciones y características de la nueva tecnología que se llamará HDBaseT (versión 1.0), tecnología ésta, que permite que con un simple cable LAN (UTP), el usuario pueda conectar sus equipos High Definintion casi sin costo y sin complicaciones.
La nueva tecnología, se base en la norma de cables de red CAT5E/6, y además, permite longitudes de hasta 100 metros para nuestras conexiones.
Esto abre nuevas perspectivas en lo que la conectividad hogareña se refiere, ya que podríamos conectar un reproductor de DVD o BlueRay, a todos los dispositivos de nuestro hogar, utilizando topologías de cableado a nuestro criterio, permitiendo que los contenidos en alta definición, 3-D, datos, y audio y video normal, viajen por nuestra red sin afectar el rendimiento y la calidad.
Este tipo de tecnología, también soportaría alimentar nuestros equipos por el mismo cable (hasta 100W de consumo), por lo que el POE (Power Over Ethernet), tomaría un nuevo sentido alimentando nuestros TV o equipos de video. Imaginen reproducir el video HD de nuestras PC en cualquiera de las TV de nuestros hogares…
Veamos una tabla comparativa del mejor cable HDMI con esta nueva tecnología…
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Prototipo de pantalla flexible de Sony
La empresa japonesa de tecnologías, Sony, ha dado los primeros pasos para llevar al mercado masivo de consumo, su primera pantalla flexible (no táctil), y que puede enrollarse.
Este nuevo display, es más angosto que un pelo humano, es OLED, tiene un tamaño de 4.1 pulgadas y tiene 80µm (micrómetros) de grosor, (comparándolo con un pelo humano que mide 100µm de grosor es obvio que es muy delgado), debido a esto, es muy flexible y permite ser enrrollada alrededor de un lápiz.
Sorprendentemente, la pantalla de Sony se ve muy bien, aún cuando esta siendo doblada hacia cualquiera de los lados, se sigue viendo igual de bien y fluido.
Cabe destacar que en la foto anterior, el diámetro del cilindro, es de apenas 4mm.
La pantalla siendo enrrollada varias veces…
El secreto de la tecnología empleada en esta pantalla se encuentra en su fabricación, Sony mezcló el OLED con una nueva gama de transistores orgánicos, también conocidos como OTFT, que son ocho veces más rápidos que los OTFTs convencionales.
Estos transistores poseen aisladores suaves y orgánicos, desarrollados con peri-Xanthenoxanthene(PXX) derivativo, que permiten que sean doblados y estirados sin tener ningún impacto sobre la imagen que se está reproduciendo.
Esta es la primera pantalla que puede hacer esto, ya que ni siquiera la pantalla táctil militar, diseñada para el ejército de USA, podía mostrar imágenes tan complejas, sin mencionar que era en blanco y negro.
Integración de los transistores OTFT con OLED.
A la hora de hablar de precios de producción, se trata de una pantalla económica y ecológicamente amigable, ya que los componentes pueden disolverse en solventes comunes para ser impresos en vez de armados, esto requiere menos energía para su fabricación y menos materiales.
De esta manera podría usarse como papel electrónico en el periódico del mañana o en revistas.
Por el momento Sony piensa mejorar el rendimiento y fidelidad de este tipo de pantallas orgánicas para poder usarlas en teléfonos móviles más livianos y durables, pero estamos seguros que encontrarán muchos más usos para aplicar esta tecnología…
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Google TV está online / al aire.
Es un hecho que hoy en día, también usamos las computadoras e internet para ver TV, películas, videos, recitales, eventos, etc…
Hay un montón de programas de uso común que nos permiten ver TV en vivo en nuestras PCs, disfrutar de un recital, un buen partido de fútbol o el video que estábamos buscando, pero ahora la cosa se puso más atractiva…
Hace un par de meses, anunciábamos los preparativos para este nuevo tipo de entretenimiento, se trata de la mezcla de internet con TV de alta calidad, el resultado…: Google TV.
Tal como se esperaba, el gigante de Mountain View reveló hoy Google TV, durante su conferencia de desarrolladores, estos hicieron especial referencia a que es un mercado interesante para Google, (nada mal, considerando que hay 4.000 millones de potenciales telespectadores en el mundo).
El líder del proyecto, Rishi Chandra declaraba durante su presentación que: “El video debería ser consumido en la pantalla más grande y más brillante de tu hogar, y esa es la TV”, así que la idea es fusionar la TV con internet sin comprometer la experiencia y la calidad de video, enfocándose en la personalización y búsqueda de contenidos.
Google ha estado teniendo algunos problemas con el sistema de búsqueda y el control remoto durante la presentación, cosa usual en algunos casos, ya que no podía faltar un fail.
Aún así, mostró canales de TV abierta, pero también tiene un sistema de navegación, de manera que los usuarios puedan utilizar su control remoto para abrir un “cuadro rápido de búsqueda” donde puedan ingresar programas de TV o un sitio web.
Si ingresan el nombre de un canal de TV, los resultados mostrarán el canal en vivo y los resultados de internet.
Cuando se busca una serie, los resultados muestran una lista con todos los episodios disponibles y sus horarios, las series en Hulu y si la quieres comprar en Amazon.
Si se perdió un programa, puede buscarlo y ver si está el video en internet.
También se puede poner un canal en picture-in-picture mientras ve un sitio web, o si quiere monitorear Twitter para ver qué dice la gente del programa que estás viendo.
Se pueden visitar redes sociales, sitios de juegos, música, fotos, etc., como así también guardar sitios web como canales para entrar directo con el control remoto.
También se puede entrar a YouTube y ver videos desde allí, ya que este presentó una nueva versión del portal de videos llamado “YouTube Leanback” (”reclinado”), que está optimizado para verse en la televisión.
Los videos comienzan a correr apenas el usuario entra al sitio, y el volumen del video se puede coordinar con el control remoto.
El acceso a Google TV se hará a través de un set-top box especial ,del cual no se dieron muchos detalles, pero ya se sabe que tendrá WiFi, Ethernet, salida HDMI y un “poderoso” procesador Intel Atom CE4100.
El control remoto tendrá un teclado y también se podrá utilizar cualquier equipo Android como control, incluyendo la búsqueda por voz y el envío de contenido desde el móvil a la TV. El software está basado en Android con Chrome y el navegador utiliza Flash 10.1.
Sony ya tiene equipos en su web.
Además existirán televisores y equipos de Blu-ray para hacer funcionar a Google TV.
Sony será la encargada de lanzar estos dos tipos de equipos antes de fin de año, aunque ya los anuncia en la web.
Informan que Sony Internet TV está programada para estar disponible en Estados Unidos en otoño de 2010, ofreciendo una televisión independiente y un set-top box que incorpora un reproductor de Blu-ray.
Logitech lanzará un set-top box con un control remoto Harmony y una cámara HD para chat en video.
No se tienen ideas de precios todavía, ni para adquirir los equipos ni sobre la posible mensualidad por el servicio…
Mas info, aquí…
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Google TV ahora junto a Intel y Sony.
Que la televisión e Internet vayan de la mano, es algo que parece inevitable.
De momento, los operadores de cable exploran diferentes formas de mantener a sus clientes consumiendo su caro producto, pero ya hay varios indicios que indican un gran interés por parte de empresas como Google de entrar en el mercado de la televisión.
De acuerdo a la información publicada por el New York Times, el proyecto todavía está en desarrollo, aunque se han filtrado detalles como que estará basado en Android OS, vendrá con set-top box y televisores propios, podrá transmitir televisión normal, y también programación de Hulu (en EE.UU. al menos), YouTube y acceder a sitios web como redes sociales.
El futuro de la TV?
A pesar de la enorme cantidad de televisores que existe, lo cierto es que la competencia en este rubro se está volviendo cada vez mayor. Algunos de los elementos a vencer son nada menos que Microsoft, Apple y TiVo, pero Google ha obtenido el apoyo tanto de Intel como de Sony para desarrollar su famoso Google TV.
Por un lado, es beneficioso para Intel ya que puede ampliar la influencia de su hardware a un entorno como el televisivo, mientras que por otro lado, también representa una excelente oportunidad para Sony de mantenerse competitivo, e incluso desarrollar nuevos televisores que posean en su interior todos los componentes requeridos para el funcionamiento de Google TV, sin la necesidad de un “top box” adicional.
“Top Box” como la Boxee Box, buscarán acercar Internet a la televisión.
Así mismo, Google también ha iniciado cierto acercamiento con la gente de Logitech, para el desarrollo de mandos a distancia y periféricos compatibles.
La plataforma televisiva de Google está basada en el sistema operativo Android, lo que representa una plataforma abierta, y toda una nueva oportunidad para desarrolladores interesados en crear aplicaciones que pueden utilizarse directamente desde el televisor con la intervención de un control remoto.
Esto ya se ha visto reflejado en algunas de las nuevas ofertas de trabajo publicadas por Intel y Logitech.
Intel ha ofrecido puestos de trabajo para ingenieros de aplicaciones con experiencia de programación en Android, mientras que Logitech ha abierto varios lugares para desarrolladores Android, incluyendo el de un ingeniero de software con experiencia en la creación de productos de audio y vídeo basados en la plataforma Android.
Lo cierto es que Google firmó un acuerdo con el consorcio Unity para construir un sistema de cableado de alto ancho de banda para ampliar las conexiones de fibra óptica entre los EEUU y Japón. La operación costará USD$300 Millones y pretende extender en un 20% la capacidad de enlaces trans-pacíficos. Los 10.000 km de cable tendrán el potencial de añadir 7.68 Tbps (terabits por segundo) de ancho de banda.
La construcción comenzará de inmediato y estará a cargo de NEC Submarine Systems y Tyco Telecommunications. Para el año 2010 esperan contar con una capacidad inicial.
Google es la única empresa no relacionada con las telecomunicaciones que está invirtiendo en cables submarinos…, es evidente que para el nuevo emprendimiento televisivo, se necesita ancho de banda y redes propias.
Algunos ven este ingreso de Google al mundo de la televisión como algo positivo, ya que podría forzar un cambio definitivo en la forma que los proveedores de señales de cable hacen negocios. Por supuesto, están los detractores de la idea, que cuestionan las intenciones de Google de expandir su esfera de influencia, de comportarse imperialistamente, y argumentando que sólo se trata de una plataforma para distribuir publicidad.
Ya sea para bien o para mal, la televisión del futuro será muy diferente a la que tenemos hoy. Funciones típicas que ofrece Internet estarán directamente disponibles en nuestras pantallas, controlando todo con un mando a distancia, sentados muy cómodos en el sofá de nuestro living.
Sólo el tiempo nos dirá si los proveedores de cable logran desarrollar una buena idea, o si adoptaremos a Google u otro competidor como los futuros proveedores de TV.
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Sony crea el “TransferJet Consortium”.
El consorcio fué creado para promover e implementar esta nueva tecnología desarrollada por Sony. Para usar la misma y tener acceso a las herramientas de prueba y especificaciones se debe ser parte del mismo, aunque según se ha anunciado, por ahora solo los socios fundadores y “promotores” del consorcio (que serán anunciados en un segundo momento) formarán parte del mismo.
Esta tecnología, parecida en su interoperabilidad y usos posibles al BlueTooth, promete mucho ya que la misma fue pensada para resolver los problemas actuales de esta y otras tecnologías parecidas. Estos problemas incluyen la incomodidad de las claves, la interferencia, facilidad de uso, la velocidad de transferencia y en cierta medida la integración con algunos dispositivos.
Si bien por ahora el “TransferJet Consortium” está en proceso de desarrollar especificaciones y pruebas, la tecnología parece acercarse cada vez más, ya que hace poco era solo una “nueva tecnología” sin un plan de desarrollo e implementación. Por ahora, la lista de compañías fundadoras del consorcio es bastante importante:
- Sony Corporation (Administradora del consorcio)
- Canon Inc.
- Eastman Kodak Company
- Hitachi Ltd.,
- Victor Company of Japan
- KDDI Corporation
- Kenwood Corporation
- Matsushita Electric Industrial Co., Ltd (Panasonic)
- Nikon Corporation
- Olympus Imaging Corporation
- Pioneer Corporation
- Samsung Electronics CO., LTD.
- Seiko Epson Corporation
- Sony Ericsson Mobile Communications
- Toshiba Corporation
Y todavía falta anunciar a los “Auspiciantes fundadores” que tendrán acceso a la tecnología pero no han sido nombrados por ahora.
Ya que promete tantas mejoras y facilidades que serían extremadamente cómodas, esperamos ver esta nueva tecnología funcionando lo antes posible. Sólo las posibilidades que ofrece a los diseñadores son muy llamativas, por ejemplo: dispositivos que no necesitan conectores externos.
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