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Prototipo de pantalla de 360º de Sony
La empresa japonesa de tecnologías Sony, presentó en el SIGGRAPH 2010 en Los Angeles, su prototipo de pantalla autoestereoscópica de 360 grados llamada RayModeler.
Se trata de un dispositivo cilíndrico (27cm de altura x 13cm de diámetro), que permite mostrar imágenes realistas desde cualquier ángulo sin necesidad de lentes especiales.
El prototipo de la RayModeler 3D.
Según la gente de Sony, el sistema emplea una pantalla única en su clase con LEDs especiales que muestran imágenes de 360 grados a 24 bits, generadas por un procesador en tiempo real.
Incluso el usuario puede controlar la orientación de los contenidos en la pantalla, mediante gestos con sus manos.
El futuro cada día mas cerca…
Si bien ya se había visto algo como esto por parte de Sony en el Digital Content EXPO 2009, ahora se demostró cómo crear contenidos utilizando un software especial que emplea una mesa giratoria para capturar pequeños objetos estáticos, o bien un juego de 8 cámaras (aún en desarrollo), con un grado de separación de 45 grados que permite capturar imágenes en movimiento.
Aunque el prototipo está muy lejos de ser integrado en nuestra vida cotidiana, Sony nos adelanta que las versiones futuras de sus RayModeler van a tener muchas aplicaciones potenciales, tales como entretenimiento, videoconferencias, señalización digital, educación a distancia, exposiciones en museos, videojuegos avanzados, publicidad, telecomunicaciones, y un sin fin de desarrollos sobre esta tecnología…
El RayModeler durante la expo SIGGRAPH 2010
Archivado bajo: Tecnología · Etiquetas: autoestereoscópica, capturar, digital, Digital Content EXPO, educación, led, pantalla, prototipo, RayModeler, SIGGRAPH, software, sony, Tecnología, telecomunicaciones, tiempo real, videoconferencias, videojuegos











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